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Personagem feminina gratuita para ZBrush

Quando você precisa estudar e praticar a criação de acessórios para personagens virtuais como vestuário ou armas, é preciso usar um personagem base. No caso do ZBrush o que se faz é trabalhar com um personagem base. Essa base possui apenas o básico para criar a estrutura do personagem. Se você usa o ZBrush para esse tipo de projeto, um artista chamado Lorenzo Procentese, compartilhou na sua página do Gumroad um modelo 3d de personagem feminina. O download do material pode ser feito de maneira gratuita. Existe apenas um ponto [...]

2018-06-19T10:37:55-03:00Por |ZBrush|Comentários desativados em Personagem feminina gratuita para ZBrush

Download personagem 3d gratuita

A modelagem de personagens 3d é algo que envolve grande parcela de conhecimento em anatomia, e principalmente habilidade do artista envolvido com a manipulação das ferramentas do software 3d usado e também do conceito do personagem. É por isso que sempre recomendo para os meus alunos, seja nos cursos presenciais que ministro ou então nos cursos online, que procurem analizar modelos 3d prontos para conhecer as soluções adotadas por outros artistas. Essa semana encontrei nos fóruns Blenderartists um modelo 3d de personagem feminina gratuito para download, e que pode servir [...]

2018-03-20T12:55:47-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Download personagem 3d gratuita

Processo de modelagem de personagens: Hatsune Miku

O processo de criação de personagens virtuais que são gerados com base em conceitos derivados de figuras já existentes é relativamente simples de gerenciar, pois o artista acaba conseguindo manipular o processo de acordo com a evolução do design desse personagem. Como o design e morfologia do personagem usa uma referência, mas não necessariamente a cópia exata da estrutura, a coisa fica mais livre. E se o artista precisar reproduzir de maneira exata um personagem já existente? Nesse tipo de situação é necessário trabalhar de maneira mais rígida no processo [...]

2018-03-20T12:56:38-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Processo de modelagem de personagens: Hatsune Miku

Tutorial 3dsmax: Configurando um personagem com o CAT

O antigo 3dsmax contava com um software especializado em animação para personagens chamado de Character Studio que depois ficou conhecido como Biped, e por muito tempo ele reinou como a maneira mais rápida e fácil de trabalhar com animação com personagens, bípedes claro, dentro do 3dsmax. Ainda lembro da época em que ministrava cursos sobre o 3dsmax e mostrava o Biped para os alunos, em que podíamos posicionar as posições dos passos para as pernas do personagem e ao pressionar o play na animação, tínhamos como resultado o personagem seguindo [...]

2018-03-20T12:58:22-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Tutorial 3dsmax: Configurando um personagem com o CAT
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