Personagem feminina gratuita para ZBrush

Quando você precisa estudar e praticar a criação de acessórios para personagens virtuais como vestuário ou armas, é preciso usar um personagem base. No caso do ZBrush o que se faz é trabalhar com um personagem base. Essa base possui apenas o básico para criar a estrutura do personagem.

Se você usa o ZBrush para esse tipo de projeto, um artista chamado Lorenzo Procentese, compartilhou na sua página do Gumroad um modelo 3d de personagem feminina. O download do material pode ser feito de maneira gratuita.

Existe apenas um ponto negativo em relação ao download. O formato do arquivo é ZTL, que faz com que o material só possa ser aberto no ZBrush. Até mesmo os conversores online de arquivos que suportam formatos como o MAX, não conseguem fazer a nenhum tipo de manipulação nesse tipo de arquivo.

Você vai precisar do ZBrush para conseguir abrir e converter o material.

Aproveite essa oportunidade para adicionar uma ótima referência para modelagem de personagens, seja para jogos ou então animação.

25 Pínceis gratuitos para ZBrush

Um dos recursos que você vai precisar para trabalhar com softwares relacionados com escultura digital são os pínceis. Os chamados “brushes” são parte fundamental de qualquer projeto envolvendo escultura digital. Para softwares como o ZBrush que trabalham especificamente com esse tipo de criação, os pincéis ajudam muito nesse tipo de criação.

Você usa o ZBrush para trabalhar? Se você é usuário do ZBrush, pode adicionar 25 pincéis gratuitos na sua coleção de recursos usando o material compartilhado pelo artista digital Zacharias Reinhardt.

O material está disponível em um link que leva até um compartilhamento do Google Drive do artista. A licença de uso é creative commons zero que é sinônimo de domínio público! Você pode usar o material para qualquer propósito, sem a necessidade de atribuir nenhum tipo de crédito ao autor.

Faça o download dos 25 pínceis gratuitos para ZBrush o quanto antes, pois o link para download pode ser removido a qualquer momento.

50 Brushs gratuitos para ZBrush

Os modelos 3d relacionados com jogos digitais possuem uma característica em comum, que é apresentar quantidade reduzida de polígonos para melhorar a performance dos aplicativos. Quanto menor for o número de polígonos, melhor para a execução dos projetos nos mais variados tipos de hardware.

Mas, apesar de ser desejável ter modelos 3d com poucos polígonos, algumas vezes é mais fácil criar objetos com grande quantidade de detalhes. Para depois refazer a superfícies reduzindo a quantidade de faces. Isso é chamado de retopologia.

Boa parte dessa produção é reslizada em softwares de escultura digital, sendo que o ZBrush é um dos grandes destaques dessa área. A maioria dos artistas digitais concorda que o software oferce algumas das melhores opções para criar escultura digital.

Se você usa o ZBrush, ou pretende usar no futuro, alguns recursos adicionais podem ajudar muito na criação de escultura digitais. Entre esses recursos você encontra Brushes (pínceis) personalizados.

Quer fazer o download de um conjunto de 50 Brushes gratuitos para o ZBrush? Tudo otimizado para uso em projetos de cenários virtuais para jogos? O artista Andrew Averkin, que trabalha no Blur Studio compartilhou o conjunto no gumroad.

Como fazer o download gratuito? No gumroad você precisa informar um valor, sempre que você for realizar o download de um recurso. Ao informar o valor zero o download será iniciado de maneira gratuita.

Ao fazer o download do material você não só consegue 50 píceis personalizados para o ZBrush, mas também 48 Alpha Brushes compatíveis com o Substance Painter. O arquivo ZIP apresenta aproximadamente 80 MB em tamanho.

Mesmo com o ZBrush sendo usado na grande maioria das vezes na produção de personagens virtuais, é comum também aplicar os mesmos recursos na criação de cenários virtuais.

Existem outras opções? Claro que sim! O MudBox da Autodesk e até o Blender permitem que você crie escultura digital.

Aprenda a fazer escultura digital e modelagem

Quer aprender a fazer escultura digital e modelagem 3d? No EAD – Allan Brito você aprende a fazer não só escultura digital, mas a fazer retopologia e configurar diversos aspectos relacionados com materiais e texturas dos objetos 3d:

10 padrões com cotas de malha 3D para ZBrush

Ao criar personagens virtuais usando ferramentas como escultura digital, existem algumas partes do processo que geram dúvidas em artistas iniciantes. Boa parte dessas dúvidas é relacionada com a reprodução de superfícies complexas como tecidos e coberturas, representadas por padrões de repetição.

As ferramentas padrão de escultura não facilitam a reprodução desse tipo de superfície em 3D.

No ZBrush existe uma ferramenta incrível chamada de MicroMesh que consegue substituir geometria regular por padrões pré-determinados que deixam a criação de algumas superfícies muito rápidas. Isso deixa o processo de criação para tecidos e estruturas complexas como trançados de metal extremamente simples.

Você pode facilmente substituir superfícies 3d por padrões para criar algo como uma cota de malha 3d, em personagens que precisam desse tipo de estrutura. Mas, ainda assim você precisa criar o padrão de reprodução usado nesse tipo de situação.

Quer fazer o download de 10 padrões diferentes de cotas de malha prontas para uso no ZBrush? Tudo já preparado para aplicação como MicroMesh.

Um artista chamado Legionaire compartilhou o arquivo nos fóruns ZBrushCentral, permitindo que qualquer pessoa com o ZBrush possa rapidamente aproveitar o recurso.

Como fazer o download? O artista compartilhou o arquivo por duas fontes diferentes. A primeira é um link do Dropbox que não está mais funcionando. A segunda é uma conta do Google Drive particular do artista, que está funcionando perfeitamente. Você deve descer a página até a parte inferior para conseguir fazer a cópia.

O material é destinado apenas aos artistas 3d que fazem uso do ZBrush, mas como o download é gratuito, qualquer pessoa pode fazer a cópia do material. Porém, será complicado aproveitar o material em outros softwares já que o formato do arquivo ZTL é próprio do ZBrush.

Aproveite, pois não existe garantia que o artista irá manter o material disponível para download por muito tempo.

Aprendendo escultura digital

Quer aprender a fazer escultura digital em um software gratuito? No Blender é possível trabalhar com escultura digital usando opções semelhantes ao ZBrush. Alguns cursos do EAD – Allan Brito são relacionados com esse tipo de modelagem:

94 brushes prontos para escultura de personagens

A escultura digital é uma das partes mais fascinantes da modelagem 3d, pois permite que os artistas com conhecimento da técnica façam reproduções ou modelos com um incrível nível de realismo. É a base para muitos personagens que encontramos em animações ou jogos digitais. Entre os softwares que se estacam na modelagem por escultura um dos destaques é o ZBrush.

Caso você queira começar a trabalhar com escultura digital no ZBrush, é recomendável conseguir alguns “pincéis” específicos para a criação de estruturas humanóides. Esses brushes podem ajudar na criação de estruturas como partes dos corpos, que podem depois serem ajustadas usando as próprias ferramentas do ZBrush. Assim você economiza tempo de criação dentro do software.

Esses recursos funcionam como se fossem um template rápido, em que você tem a oportunidade de selecionar a parte desejada e rapidamente associar ela ao seu personagem. Um artista chamado Micheal Dunnam reuniu uma pequena coleção com 94 partes prontas de personagens próprias para o ZBrush e compartilhou de maneira gratuita o material!

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Procure por Free Monster Mash Starter Kit!.

Para conseguir acessar esses recursos é preciso usar o Gumroad que ajuda os artistas digitais a comercializar esse tipo de material. Alguns dos recursos são pagos e outros podem ser copiados de forma totalmente gratuita. Ao visitar o recurso você vai perceber que existe um “$0+” o que significa que adicionando o lavor de zero dólares, o download é feito sem custo.

Você só preciso informar um e-mail válido no site e pode ter acesso ao download do pacote com partes de personagens prontas para o ZBrush. Assim, quando você for começar o design do próximo personagem virtual do seu jogo ou animação será possível resolver partes do design usando esse tipo de modelo 3d!

Só recomendo um pouco de paciência para os artistas que se pretendem investir em escultura digital, pois os resultados algumas vezes acabam demorando um pouco para aparecer. É o seu caso? Invista em muita prática no uso do software e desenvolva sua técnica com o tempo.

Modelagem 3d e escultura digital

Tem interesse em desenvolver suas habilidades em modelagem 3d? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos relacionados com modelagem 3d e escultura. Aqui estão alguns cursos que podem ajudar você: