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Plugin gratuito para o SketchUp ajuda na modelagem arquitetônica

A ferramenta conhecida como extrude é a base para a modelagem 3d em diversas ferramentas, sendo que no SketchUp não é nada diferente. O nome ou procedimentos adotados para elaborar o modelo 3d podem ser mais simples, mas é o extrude que você conhece de outros softwares como Blender ou 3ds Max. A única desvantagem da modelagem pelo SketchUp é que ela acaba sendo simples demais, e limita a quantidade de elementos que cada artista pode criar. Mas, sempre é possível adicionar pequenos scripts ou plugins que oferecem opções para [...]

2018-03-20T12:58:56-03:00Por |SketchUp|Comentários desativados em Plugin gratuito para o SketchUp ajuda na modelagem arquitetônica

Tutorial SketchUp: Modelando uma cadeira para design de interiores

A modelagem 3d no SketchUp é caracterizada pelo uso intenso de objetos e formas geométricas puras, fazendo com que o software não seja a melhor escolha para desenvolver projetos que usem formas orgânicas. Quando esse tipo de situação está presente em projetos que são desenvolvidos com o SketchUp, o artista 3d responsável precisa encontrar plugins ou scripts para o SketchUp que ajudem na resolução das formas ou então migrar para outras ferramentas 3d. Por isso, sempre recomendo que o SketchUp deve ser usado em conjunto com outra ferramenta de apoio, [...]

2017-04-11T10:29:12-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial SketchUp: Modelando uma cadeira para design de interiores

Tutorial SketchUp: Modelagem orgânica com extrude de curvas 3D

O SketchUp é uma ferramenta fantástica para criar modelos 3d baseados em primitivas geométricas simples como cubos e volumetria de objetos com faces e cilindros. Mas, quando o assunto é modelagem orgânica e mais voltada à representação de superfícies maleáveis, a coisa pode complicar significativamente. Por exemplo, para conseguir criar a maquete eletrônica de um estádio ou pavilhão de exposições que use como cobertura algum tipo de lona, ou superfície não baseada em formar geométricas, o artista pode precisar de outro software ou algum script que ajude nesse tipo de [...]

2018-03-20T12:59:13-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial SketchUp: Modelagem orgânica com extrude de curvas 3D

Tutorial SketchUp: Modelagem de telhados com plugins

Na construção de modelos 3d para arquitetura usando ferramentas de modelagem tradicionais, as paredes e parte estrutural são relativamente fáceis de criar. Mas, em termos de adaptação e complexidade nada ganha da modelagem de telhados. Esses planos inclinados são complexos de criar e também de modelar. No desenho técnico usando softwares como o AutoCAD, é necessário tomar diversos cuidados para não criar telhados e coberturas que possam realmente ser executados em obra. Por exemplo, o cálculo da inclinação dos telhados que é sempre feito em porcentagem e não em valores [...]

2018-03-20T12:59:13-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial SketchUp: Modelagem de telhados com plugins

Tutorial SketchUp e 3ds Max: Criando terrenos com mapas de displacement

As maneiras de criar terrenos em 3d para projetos de visualização para arquitetura ou cenários virtuais. A maneira mais simples de modelar mesmo o terreno é usando curvas de nível e associar opções de modelagem baseada em superfície para conectar as curvas. Mas, será que não existe nenhum tipo de técnica que deixe o processo mais rápido? Uma das opções para conseguir criar esse tipo de modelagem usando apenas texturas é com mapas de displacement. Esse é um tipo de mapa usado em texturas de objetos 3d, que permite deslocar [...]

2018-03-20T12:59:26-03:00Por |3ds max, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial SketchUp e 3ds Max: Criando terrenos com mapas de displacement
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