Mais um making of dos efeitos em Prometheus

Já faz algumas semanas que publiquei um artigo em que a equipe responsável por parte dos efeitos do filme Prometheus participaram de uma entrevista, e entre as perguntas realizadas pelos entrevistadores, podemos conferir diversas cenas com um making of dos efeitos do filme. Como as versões para homevideo estão saindo no mundo todo, outros pequenos clipes com os efeitos começam a aparecer na internet como forma de promover o lançamento do DVD e Bluray. O primeiro artigo que publiquei possuia mais material, mas era um pouco chato de assistir, pois a entrevista era longa com mais de 30 minutos, e para conseguir assistir a todos os vídeos com efeitos era necessário ficar pulando as entrevistas.

Os vídeos que ilustram esse artigo são parte do material do estúdio MPC que gerou essas cenas para o filme. Só alerto que você não deve assistir aos vídeos, caso não conheça a história! Um dos vídeos apresenta partes importantes do filme! Você está avisado.

O primeiro vídeo mostra a cena em que a Prometheus se choca com a nave dos engenheiros, sendo uma cena com muitos elementos em animação pois temos o impacto das duas naves gerando diversos pequenos fragmentos. O cenário como um todo aqui também é totalmente virtual, sendo montado com base em fotografias e renderizado de maneira a passar a impressão que é uma cena real. É muito curioso perceber como as paisagens são construídas com diversas partes de imagens que não estão relacionadas umas com as outras, mas que quando são colocadas em proximidade, acabam gerando uma excelente composição.

No segundo vídeo também temos uma cena da nave, sendo que dessa vez é uma ação que pode ser perfeitamente assistida por pessoas que não conhecem a história, pois é apenas o pouso da nave no na lua LV-223 do planeta Calpamos, local em que a história se desenvolve. Nessa cena acontece algo semelhante ao que vimos no primeiro vídeo desse artigo, em que várias imagens são usadas para montar o cenário e o plano de fundo. Essa é uma ótima referência para pessoas interessadas em aprender esse tipo de procedimento, pois a abordagem natural dos artistas menos experientes, seria tentar criar toda a cena como algo único.

Making of e computação gráfica de Prometheus

Uma das coisas que sempre gosto de fazer quando assisto filmes com grande quantidade de efeitos especiais, é procurar por material relacionado ao making of das cenas para visualizar um pouco do trabalho que os artistas 3d tiveram ao produzir determinadas cenas. Apesar de não ser um material propriamente criado para fins educacionais, acredito que isso funciona como motivador para que possamos melhorar a qualidade do nosso trabalho, e até mesmo perceber que o nível de modelagem ou animação usado no filme não está muito diferente do que fazemos no nosso cotidiano.

O último filme com boa dose de efeitos especiais que tive a oportunidade de assistir foi Prometheus. Como história, estava esperando mais do filme, mas de maneira geral os efeitos composição visual do universo alienígena ficaram bem interessantes, e lembram bastante o universo mostrado anteriormente nos filmes da série Alien.

Mas, vamos ao que interessa, você quer assistir a uma entrevista realizada pelo pessoal do FX Guide com a equipe de efeitos que trabalhou em Prometheus? O vídeo abaixo é um documentário uma entrevista sobre a produção e os efeitos visuais do filme. O formato é semelhante ao que encontramos nos extras de qualquer bom DVD, e o melhor de tudo é que o filme ainda está nos cinemas, pelo menos na data em que esse artigo está sendo publicado originalmente.

Se você não assistiu ao filme ainda, recomendo cautela, pois o material pode apresentar imagens que revelam pontos importantes do enredo.

A entrevista é bem longa e infelizmente não conta com legendas sequer em inglês, o que pode ser um impedimento para muitas pessoas. Para facilitar a sua vida, e pelo menos apontar os locais em que aparecem referências visuais interessantes na entrevista, montei essa pequena lista que aponta para trechos específicos nesse mesmo vídeo, em que são apresentados os conceitos visuais discutidos no material.

  • Holotable
  • Prometheus
  • Pouso da Prometheus
  • Star map room
  • Engenheiros – Hologramas
  • Engenheiros – Waterfall
  • Engenheiros – Veneno

Cada um desses links leva você direto para um trecho do vídeo em que são apresentadas imagens, e o making of mesmo das imagens e sequências com grande uso de CG no filme.