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Download gratuito de texturas de céu diurno

A criação de qualquer cena em 3d envolve a representação virtual de personagens e elementos que devem fazer parte do cenário desse ambiente. Mas, apenas o uso dos objetos e personagens não é suficiente para conseguir representar todos os elementos necessários para cenas realistas. Por exemplo, se a cena é representada em ambientes abertos e a luz do dia, precisamos mostrar no plano de fundo um céu azul e nuvens que são parte fundamental desse tipo de imagem. Existem diversas opções para representar esse tipo de plano de fundo, que [...]

2018-03-20T12:56:45-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Download gratuito de texturas de céu diurno

Exemplo de configuração para estúdio no 3ds Max

Já mencionei várias vezes aqui no site que uma das melhores técnicas de iluminação para apresentar objetos é a chamada configuração de estúdio. Esse tipo de ambiente tenta simular o que temos em estúdios fotográficos, com a vantagem de que temos total liberdade para fazer ajustes e modificações na iluminação e composição da cena de maneira rápida, diferente de um estúdio fotográfico real. O ambiente é formado por um plano representando um fundo infinito, que é usado para concentrar toda a atenção no objeto presente na renderização, e ajudar a [...]

2018-03-20T12:57:16-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Exemplo de configuração para estúdio no 3ds Max

Lançado o LuxRender 0.8 versão final

O LuxRender é uma das melhores opções para trabalhar com renderização avançada no Blender 2.5, pois o seu script já funciona sem grandes problemas no novo Blender e permite que trabalhemos com render usando métodos unbiased, para gerar imagens incrivelmente realistas. A versão 0.8 do LuxRender estava em desenvolvimento já faz um bom tempo e disponível para uso em versões Release Candidate. Bem, o software agora chegou na sua versão final e a lista total de novidades do LuxRender pode ser conferida nesse endereço, junto com os scripts para instalação [...]

2018-03-20T12:57:44-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Lançado o LuxRender 0.8 versão final

Simulador de câmeras SLR ajuda no estudo de fotografia

Uma das áreas do conhecimento que mais ajudam uma pessoa que trabalha com modelagem 3d e visualização, a melhorar os seus trabalhos e criar imagens mais interessantes é fotografia. Sempre que me perguntam sobre cursos ou material para estudo voltado para artistas 3d, recomendo sem sombra de dúvida um curso de fotografia. Os renderizadores baseados em física real utilizam com freqüência dados e informações oriundas de máquinas fotográficas como ISO, velocidade do obturador e abertura da lente. Caso você tenha conhecimento sobre esse tipo de ajuste, fica fácil e rápido [...]

2018-03-20T12:57:47-03:00Por |Fotografia|Comentários desativados em Simulador de câmeras SLR ajuda no estudo de fotografia

Novo sistema de render para o Blender: Codinome Cycles

Os renderizadores que fazem uso de sistemas avançados como apoio de GPU para render são tema corriqueiro aqui no blog, e por qualquer tipo de mídia que faça cobertura de novidades na área de computação gráfica 3d. Esse é o caminho que a maioria dos softwares deve seguir para tentar fugir das limitações impostas pela quantidade de núcleos existentes nos processadores. Já temos casos de placas de de vídeo com mais de 500 núcleos prontos para começar a renderizar imagens com velocidade e qualidade para os mais variados níveis de [...]

2018-03-20T12:57:51-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Novo sistema de render para o Blender: Codinome Cycles
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