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Retopologia com o 3ds Max 2010: Ajustando cenários virtuais

A retopologia é uma técnica extremamente útil e que deveria ser conhecida por qualquer pessoa interessada em trabalhar com modelagem 3d, pois as ferramentas de retopologia podem literalmente salvar um projeto. Imagine que você acabou de encontrar um modelo 3d na internet ou então finalizou um personagem para animação, mas quando começou a trabalhar com as deformações nesse modelo 3d, a malha do personagem começou a parecer estranha. Isso é mais comum do que você imagina em projetos que envolvem grandes quantidades de modelos 3d produzidos pelos próprios artistas. Com [...]

2018-03-20T13:00:04-03:00Por |3ds max, Modelagem 3D|Comentários desativados em Retopologia com o 3ds Max 2010: Ajustando cenários virtuais

Script para retopologia em modelos 3D no 3ds Max

O cuidado com a topologia de um modelo 3d é fundamental para qualquer artista especializado em modelagem, pois uma topologia bem organizada é o melhor sinal que temos para identificar se a pessoa que elaborou o modelo 3d tem prática ou conhecimento sobre o que estava fazendo. Antes de mais nada, o que é topologia? Caso você não saiba o que é topologia, essa é a palavra que usamos para designar a organização das arestas sobre uma superfície em 3d. Da próxima vez que você visualizar um modelo 3d, perceba [...]

2018-03-20T13:00:13-03:00Por |3ds max, Modelagem 3D|Comentários desativados em Script para retopologia em modelos 3D no 3ds Max

Tutorial de escultura e retopologia com o ZBrush para criação de roupas em 3D

A criação de design de personagens em 3d é um processo que pode atingir altos níveis de complexidade, tudo vai depender do contexto em que esse personagem será usado. A parte da modelagem do corpo em 3d é até simples, mas o design de partes como os cabelos e vestuário pode ser bem complexa. Dentre as várias maneiras de criar roupas, podemos citar a modelagem direta, em que o corpo do personagem no local em a pele não está exposta, nesse caso o artista cria a peça de roupa ao [...]

2018-03-20T13:00:51-03:00Por |ZBrush|Comentários desativados em Tutorial de escultura e retopologia com o ZBrush para criação de roupas em 3D
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