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Exemplo de animação realista de personagens e vestuário

No que concerne a animação de personagens a movimentação dos bones nos softwares 3d, pode não ser suficiente para conseguir passar a impressão de realismo, ou contextualizar a sua história. Os personagens geralmente precisam de adereços, figurinos e pequenos detalhes para ajudar a contar uma história. Entre os detalhes mais trabalhosos para qualquer personagem virtual, podemos listar a animação de cabelos e depois a parte de vestuário. Apesar de existirem ferramentas integradas na maioria das suítes 3d, a manipulação e criação de animações com tecidos é bem trabalhosa. Mas, assim [...]

2018-03-20T12:56:47-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Exemplo de animação realista de personagens e vestuário

Tutorial 3ds Max: Rasgando tecidos em 3d

A criação de animações baseadas em física são sempre um desafio para a maioria dos animadores, pois a quantidade de conhecimento técnico necessária para realizar a animação é sempre maior do que parte relacionada com conhecimento artístico. Por esse motivo, sempre encontro animadores experientes que ainda encontram problemas para trabalhar com softwares como o Real Flow, Krakatoa e outros que apresentam grande quantidade de parâmetros. Esse é o caso de ferramentas como o Reactor no 3ds Max, em que podemos trabalhar com muitos tipos de animações baseadas em física. No [...]

2018-03-20T12:57:49-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Tutorial 3ds Max: Rasgando tecidos em 3d
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