Download gratuito de tileset para jogos de corrida

O materia gráfico produzido especificamente para uso em jogos digitais pode ajudar não só a criação desse material, mas também no desenvolvimento da comunicação visual como um todo. Por exemplo, uma camapanha publicitária ou vídeo que precise usar infográficos para explicar um conceito, pode usar tilesets próprios para jogos.

Um tileset consiste em gráficos que são produzidos de maneira a formar pequenos blocos de construção, que podem ser conectados em forma de matriz. Ao colocar vários pedaços de um tileset juntos você consegue criar grandes supercícies. O conceito é parecido com o uso de texturas em softwares 3d que são repetidas várias vezes sobre uma superfície.

Quer fazer o download de um conjunto de tilesets que podem ser usados ao mesmo tempo em projetos de jogos, ou em infográficos coltados para vídeo?

O material é voltado para jogos envolvendo corridas de automóveis, e pode ajudar nas ilustrações relacionadas com veículos e ambientes urbanos. Como boa parte dos gráficos dos tilesets está relacionada com o uso de pistas e asfalto, você pode aproveitar os gráficos nesse contexto.

Para fazer o download do tileset você deve visitar esse endereço. O autor do material é um artista chamado Kenny, que já apareceu aqui no blog algumas outras vezes, oferecendo diferentes tipos de gráficos.

A licença de uso dos gráficos é creative commons zero, o que significa que é tudo de domínio público. Você não usar os gráficos para qualquer tipo de projeto, mesmo os que possuem objetivos comerciais sem precisar sequer citar a fonte do material.

No caso de projetos relacionados com jogos digitais, será preciso usar algum script ou ferramenta para fazer a distribuição dos gráficos na cena. Mas, o simples fato dos gráficos já estarem prontos será um grande benefício para qualquer artista digital.

Desenvolvimento de jogos digitais

Quer aprender a usar esses gráficos em animações ou jogos digitais? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos relacionados com o uso desse tipo de material nesses tipos de projetos:

Download gratuito de tilesets para ferrovias no Blender

As maneiras para gerar cenários de jogos são bem variadas e podem envolver a modelagem direta dos elementos que fazem parte do ambiente e até mesmo a pintura de toda a superfície! Mas, em termos de eficiência e flexibilidade nada se compara aos tilesets, que nada mais são do que pequenos blocos de construção usados por artistas especializados em jogos para gerar cenários enormes de maneira fácil. O segredo para user esses tilesets é conseguir trabalhar com imagens (texturas) ou modelos 3d que não apresentem bordas definidas. É o mesmo termo usado para as chamadas texturas seamless em que podemos colocar duas imagens, uma ao lado da outra e não percebemos a borda que divide as duas.

Esse é o mesmo caso dos tilesets em que podemos gerar os modelos 3d de maneira a posicionar os mesmos um ao lado do outro para gerar superfícies com grande extensão. Você já deve ter percebido que ao jogar determinados títulos em 3d existem diversos elementos do cenário que se repetem. A repetição acontece devido a existência do tileset! Aquele cenário foi gerado com base em vários pequenos blocos, e o desenvolvedor espalhou os elementos desses blocos ao longo do cenário.

Quer fazer o download de um tileset pronto para uso no Blender? No BlendSwap um artista chamado eracoon compartilhou um tileset de cenário preparado para gerar ferrovias em cenários. Com esse pequeno conjunto de modelos 3d você terá condições de criar espaços com ferrovias, túneis e até mesmo estações! Já mencionei que o tileset é completamente gratuito?

tileset Blender ferrovia jogos

Apesar de não estar otimizado especificamente para uso em projetos de jogos, é perfeitamente possível adaptar o material para uso na Game Engine do Blender.

Desenvolvendo jogos com Blender

Quer desenvolver jogos usando apenas o Blender? Recomendo visitar o EAD – Allan Brito para conhecer o Curso sobre produção de jogos com Blender em que você aprende a:

  • Usar a game engine do Blender
  • Aplicar física em objetos nos jogos
  • Configurar a interatividade dos objetos
  • Configurar texturas em jogos
  • Gerar bibliotecas de objetos para uso em jogos
  • Configurar estágios diferentes para jogos
  • Distribuir projetos de jogos
  • Criptografar os arquivos do Blender para proteger as informações do seu trabalho, sem ferir a licença GPL