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Tutorial Cinema 4D: Armazenando simulações físicas com o Point Cache

Os sistemas e ferramentas que simulam a interação de objetos com base em propriedades físicas são excelentes para animação, mas esses mesmos sistemas apresentam algumas limitações em termos de manipulação de cenas. Por exemplo, se o sistema que simula roupas ou líquidos só funcionar com base na interação em tempo real, o artista não pode usar os dados para gerar uma renderização em rede, pois os dados de interação de um computador serão diferentes um do outro. Para eliminar esse tipo de dificuldade é possível usar sistemas de Cache para [...]

2018-03-20T12:59:57-03:00Por |Animação, Cinema 4D|Comentários desativados em Tutorial Cinema 4D: Armazenando simulações físicas com o Point Cache

Cinema 4D: Simulando líquidos com interação em 3D

Com a grande quantidade de opções e ferramentas para criar simulações físicas, incorporadas diretamente nos softwares 3d hoje em dia, o processo de criação dessas animações pode ser considerado relativamente simples. Mesmo com todas as facilidades e ferramentas disponíveis, a simulação de água em 3d ainda constitue um grande desafio para qualquer artista. Quando não é a configuração desse tipo de superfície, é a manipulação de enormes quantitades de informação, necessárias para gerar a malha. Se for necessário interagir com o líquido, o processo fica ainda mais trabalhoso. O turorial [...]

2018-03-20T12:59:58-03:00Por |Animação, Cinema 4D|Comentários desativados em Cinema 4D: Simulando líquidos com interação em 3D

Cinema 4D: Adicinando arcos em planos

Sempre que encontro algum tutorial de modelagem 3d interessante, imediatamente seleciono o material para que o mesmo faça parte das minhas aulas de modelagem 3d. Alguns desses tutoriais apresentam pequenos desafios muito interessantes para quem está aprendendo a trabalhar com modelagem 3d. No que se refere a técnica de modelagem, o sistema baseado em modelagem poligonal é o que apresenta a maior facilidade em trabalhar com esse tipo de exercício, pois a grande maioria dos softwares usa ferramentas e opções muito semelhantes entre si. Veja o exemplo do tutorial de [...]

2018-03-20T13:00:06-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Cinema 4D: Adicinando arcos em planos

Como criar roupas virtuais com o Cinema 4D?

Sempre que um artista 3d precisa elaborar um personagem virtual apresentando peças de vestuário, isso pode significar uma grande dor de cabeça para o projeto. Quando um personagem virtual precisa apresentar roupas ou peças de vestuário específicas, basicamente temos duas opções para desenvolver o modelo 3d que são com texturas aplicadas em partes da geometria, para simular o uso de roupas e modelagem da roupa em si. A primeira opção é mais vantajosa em termos de consumo de recursos, pois o uso de texturas requer muito pouco do computador. Mas, [...]

2018-03-20T13:00:12-03:00Por |Animação, Modelagem 3D|Comentários desativados em Como criar roupas virtuais com o Cinema 4D?

Efeitos com Cinema 4D: Plugin capaz de simular fumaça em 3D

O processo de criação de efeitos e animações que simulam comportamentos físicos é um dos tipos de animação mais complicados de criar, pois exige controle e interação de diversos objetos minúsculos e o trabalho com algo difícil de manusear em 3d, chamado de partículas. Na maioria dos softwares 3d esse tipo de animação sempre é criado com o auxílio de plugins ou softwares extras, que permitem ao artista 3d trabalhar com ferramentas específicas. Não é por acaso que existe um vasto mercado e demanda por ferramentas como o RealFlow. O [...]

2013-07-11T09:34:56-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Efeitos com Cinema 4D: Plugin capaz de simular fumaça em 3D
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