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Houdini 10 disponível para download

Depois de um longo período de desenvolvimento a SideFX anunciou essa semana o lançamento do esperado Houdini 10, que reforça a posição do Houdini como um dos destaques entre as opções não relacionadas à Autodesk, para computação gráfica e animação 3d. Caso você não conheça o Houdini, ele é notoriamente conhecido entre artistas 3d pelas suas ferramentas avançadas de simulação física, que permitem criar animações extremamente realistas de partículas, rigid bodies e soft bodies. Além de todos esses recursos o Houdini permite criar e gerenciar os seus objetos usando nada [...]

Tutorial básico de animação por Rigid Bodies no Houdini 3D

A maioria dos artistas 3d com conhecimentos mais amplos em relação ao mercado e diversidade de softwares 3D, sabe que quando o assunto é animação baseada em comportamentos físicos o software que mais se destaca é o Houdini. Os recursos e ferramentas do Houdini para gerar animações usando Rigid Bodies Dinamics e Soft bodies. Mesmo sendo o mais poderoso, o uso desse tipo de recurso é mais simples que você imagina. Para demonstrar o uso desse tipo de animação no Houdini, mais especificamente dos Rigid Bodies, o tutorial abaixo é [...]

Tutorial de Python para aplicação em 3D com o Houdini

Parece que a SideFX está mesmo investindo pesado na divulgação do Houdini, com tutoriais e palestras gravadas em vídeo, praticamente toda a semana. O tutorial dessa semana, pode beneficiar vários artistas, além dos que já usam o Houdini profissionalmente. O tema é relacionado ao uso de scripts para a personalização de ferramentas, seja de modelagem ou animação, usando o Python. Essa linguagem é aproveitada por mais de um softwares 3d para personalizar funções e tarefas repetitivas. Quem usa o Blender 3D deve estar careca de saber que essa é a [...]