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Tutorial com mais de seis horas em vídeo de modelagem mecânica no 3ds Max

Esse artigo deveria ter sido publicado ontem, mas achei apropriado para uma sexta-feira. Ontem foram publicadas indicações para tutoriais de modelagem 3d, abordando assuntos como a criação de um rosto realista e um machado para jogos de fantasia. Hoje estou indicando a maior seqüência de tutoriais gratuitos que consegui localizar na internet, sobre um único objeto sendo modelado. Um usuário e artista 3d, publicou no Youtube vários vídeos, mostrando o processo completo de modelagem para um veículo do jogo Warhammer. O veículo é extremamente detalhado e consiste em um excelente [...]

Modelagem de uma cabeça humana com o Modo

Agora mais uma seqüência de tutoriais com um tema um pouco mais complexo. O primeiro artigo de hoje falou sobre a modelagem de um machado usando o Maya. O tema é interessante, mas com nível de dificuldade entre básico e intermediário. Agora vamos elevar um pouco mais o nível, com um excelente tutorial de modelagem de uma face, usando o Modo da Luxology. Para quem não conhece o Modo é uma ferramenta 3d fantástica, que aos poucos está se transformando em uma suíte de animação e modelagem. Talvez você não [...]

2018-03-20T13:00:57-03:00By |Modelagem 3D|0 Comments

Tutoriais de modelagem por subdivisão com o Wings 3D

Já faz um bom tempo desde a última vez que falei sobre o Wings 3D, excelente ferramenta de código aberto que apenas cria modelos 3d, usando subdivisão como base para a modelagem. Mesmo sem opções avançadas de animação, o Wings se mostra bem competente em trabalhar com modelagem, sendo uma boa opção para estudantes ou instituições de ensino que pretendem apenas ensinar conceitos de modelagem. A sua licença de código aberto e a existência de versões para várias plataformas, fazem dele uma opção de baixo custo e ótima relação custo [...]

Tutorial Autodesk Maya: Criando cópias e instâncias de objetos 3D

A criação de cópias e duplicatas em softwares de modelagem 3d é muito importante, para que uma cena complexa possa ser completada de maneira rápida. Dentre as opções que temos disponíveis para realizar essa tarefa estão o modificador, ou ferramenta, chamado Array. O Array está presente em praticamente todos os softwares de desenho e modelagem 3d, desde o AutoCAD até o Maya e Blender 3D. Em todas essas ferramentas, existe uma diferenciação especial das cópias chamadas de instância, que é importante conhecer para trabalhar melhor nesses softwares. Veja esse exemplo [...]

2018-03-20T13:01:02-03:00By |Modelagem 3D|1 Comment

Tutorial de modelagem com Blender 3D: Buracos em superfícies curvas

Sempre que precisava passar um exercício como desafio para os meus alunos, escolhia atividades como a edição de um determinado elemento em um modelo 3d, em topologias de difícil manipulação, como as superfícies curvas. Um desses exercícios que gera verdadeiro pavor em modeladores menos experientes é a abertura de buracos em superfícies curvas. Por exemplo, imagine que você tem um modelo cilíndrico e precisa excluir algumas faces, mas deixando a topologia adaptada ao buraco. Para os modeladores menos experientes a solução estaria no uso de operações booleanas, com o uso [...]

2018-03-20T13:01:04-03:00By |Blender 3D|0 Comments