Chrome adiciona novos recursos para WebVR

O uso da tecnologia VR (Virtual Reality) está ficando cada vez mais comum entre consumidores e artistas digitais. Você encontra acesso facilitado aos softwares e também os dispositivos. Mesmo as plataformas mais sofisticadas estão recebendo cortes de preços, e as mais baratas precisam apenas de um smartphone.

Como forma de entretenimento o VR ainda está tentando encontrar uma fórmula que conquiste os usuários e artistas digitias, mas como plataforma de marketing e vendas a técnica se mostra muito eficiente.

Basta imaginar a eficácia de apresentar projetos de maneira imersiva, usando renderizações ou vídeos em 360 graus para potenciais compradores. O mercado imobiliário já sente o potencial da tecnologia e investe pesado na apresentação de conteúdo na web.

Uma das áreas em que a realidade virtual está engatihando é na navegação pela Web. Você sabia que existe uma tecnologia que permite visualizar projetos na Web usando VR? Ela se chama WebVR e o Google Chrome está para melhorar o suporte para essa tecnoligia, permitindo que você navege por sites em VR.

Isso deve estar disponível em uma futura atualização do Chrome, versão 61, segundo o desenvolvedor François Beaufort compartilhou no seu Google Plus.

A novidade deve expandir ainda mais o uso da tecnologia, que basicamente depende hoje de uma série de ferramentas para gerar aplicativos dedicados para VR. Mas, usando a Web você pode distribuir e criar conteúdo em VR de maneira rápida e otimizada.

Um dos grandes destaques dessa tecnologia é o framework a-frame da fundação Mozilla.

Aprenda a criar conteúdo em WebVR

Quer aprender a criar conteúdo em WebVR? No EAD – Allan Brito você encontra um curso específico sobre a produção de material em WebVR para arquitetura. Não apenas o curso mostra todo o processo desde o princípio, mas também apresenta exemplos.

Você encontra material relaiconado com WebVR e também VR tradicional sendo produzido com o Unity.

Aqui estão os cursos recomendados:

Firefox adiciona suporte melhorado para WebVR

Um dos grandes desafios para qualquer artista digital com demanda relacionada com realidade virtual, é criar material que seja compatível com o máximo de plataformas. O mercado possui as mais diversas opções de dispositivos VR. Alguns mais acessíveis e baratos e outros com um pouco mais de sofisticação e custo elevado.

Entre as soluções para atender essa demanda está o WebVR, que permite compartilhar material VR entre essas plataformas. Seja com o acessível Google Cardboard ou então o Rift e Vive.

Apesar de ser compatível com o Rift e Vive, o uso de WebVR nos dispositivos ainda estava em estágios iniciais de desenvolvimento. Mas, agora é possível aproveitar ainda mais essas sofisticadas plataformas com a última atualização do Firefox.

O navegador chegou na sua versão 55 com suporte melhorado para WebVR no Rift e Vive. Além de suporte melhorado, você também pode adicionar instruções para interagir com os controles de ambas a plataformas.

Por exemplo, agora é possível criar 3d real e navegar pelos ambientes e interagir com objetos usando os controles. Tudo com base na Web! Sem mencionar os controles de movimento das plataformas que ajudam a localizar o usuário dentro do espaço tridimensional.

Antes dessa atualização era preciso baixar versões especiais dos navegadores que possuem suporte para essas plataformas. Agora tudo ficou mais fácil, o que deve impulsionar ainda mais a demanda pelo uso de material relacionado com WebVR.

É uma das formas mais imersivas para apresentar projetos de arquitetura ou design, pois você oferece uma visão realista dos projetos. Seu potencial cliente pode avaliar os ambientes do ponto de vista real.

Se você já trabalha com WebVR é extremamente recomendável atualizar o seu Firefox para a última versão, assim você pode aproveitar todos os novos recursos. Em questão de minutos você terá um ambiente VR!

Aprendendo a desenvolver material em VR

Quer aprender a criar material em VR? Seja usando o WebVR, que é multiplataforma e pode ser distribuído para qualquer pessoa no mundo ou então aplicações dedicadas para Android ou iOS. No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos e treinamentos que ajudam na criação desse tipo de projeto:

Aprenda a fazer VR na web para arquitetura

O uso de tecnologias relacionadas com a realidade virtual, conhecida pelo acrônimo VR, está crescendo nos mercados voltados para demonstração de produtos. Seu uso como plataforma de entretenimento esbarra nas dificuldades que os consumidores possuem em ficar mais de 30 minutos com um headset VR no rosto.

Mas, para apresentações curtas e demonstrações de produtos o VR tem se tornado uma ferramenta incrível! Uma das áreas que está aproveitando essa tecnologia é a arquitetura. Poder apresentar um projeto de maneira imersiva é um potencializador de vendas, e o mercado imobiliário já percebeu essa diferença.

A próxima tendência é permitir que os clientes confiram os projetos nos seus próprios dispositivos, sem a necessidade de visitar um stand.

Nesse ponto esbarramos na distribuição e também disponibilidade de headsets VR. Nem todos possuimos em casa um equipamento caro como o HTC VIVE ou Oculos Rift.

Já pensou se fosse possível compartilhar esse tipo de experiencia pela Web de maneira semelhante a um website? Isso é possível graças a uma tecnologia chamada WebVR.

Você consegue criar projetos VR usando a Web e pode distribuir para seus clientes em qualquer local do mundo! Eles podem conferir a experiência VR em praticamente qualquer dispositivo, inclusive celulares.

Para ajudar os artistas interessados em começar a fazer esse tipo de projeto, o EAD – Allan Brito está com um novo curso. No curso sobre VR para arquitetura usando WebVR você aprende a produzir esse material para arquitetura.

Quer um exemplo? Visite essa página. Use seu celular com os navegadores Chrome ou Firefox para ativar os recursos do WebVR. Basta clicar no pequeno ícone dos óculos para entrar no modo VR.

O suporte para a tecnologia é melhor no Android, pois nos dispositivos iOS ainda não é possível executar páginas web em tela cheia, o que limita a experiência. Para usar o Gear VR você deve abrir o link no próprio navegador da Samsung.

Visite a página do curso para conhecer mais sobre a tecnologia e conferir a primeira aula do curso.

Aprendendo modelagem 3D e VR

Quer expandir seus conhecimentos relacionados com a produção de material para VR usando softwares como Blender e Unity? No EAD – Allan Brito você encontra vários cursos que ajudam você a criar modelos 3d, animações e mais material relacionado com VR: