Continuum VR gratuito até o final de Maio

A edição de vídeos pode ser uma tarefa que exige muito de qualquer equipamento, principalmente se você já adotou padrões como o 4K e 8K para seus projetos. Mas, existe uma categoria de vídeo que adiciona uma camada adicional de complexidade, pelo simples fato dos softwares não estarem totalmente preparados para lidar com seu formato.

Estou me referindo aos vídeos em 360 graus usados para criar simulações em VR. Os vídeos nesse formato geralmente possuem tamanho considerável e exigem ferramentas especializadas para conseguir editar e manipular seu conteúdo, que é uma projeção planificada de algo que é tridimensional.

A empresa BorixFX desenvolve um plugin chamado Continuum VR que é especializado nesse tipo de edição. O software geralmente custa US$ 199,00 e está gratuito até o final de Maio. No momento em que esse artigo está sendo publicado, você tem aproximadamente 15 dias para fazer o download do software.

Ele funciona com Adobe Premiere, Adobe After Effects, Final Cut e Vegas. Esses são os software mais conhecidos da lista de compatibilidade.

O software consiste em um total de cinco filtros que ajudam você na edição e criação de vídeos destinados para material em VR. Esses são os cinco filtros disponíveis:

  • VR FLICKER FIXER: Algumas câmeras que capturam vídeos em 360 graus acabam adicionando no material um efeito indesejado de "flickering" que pode ser removido usando esse filtro.
  • VR SHARPEN: Se a resolução dos vídeos acabar resultando em imagens sem nitidez, é possível aprimorar os vídeos usando esse filtro.
  • VR BLUR: Com essa opção de filtro você pode adicionar efeitos de profundidade nos vídeos, recomendo o foco em partes específicas do projeto.
  • VR INSERT: Já precisou adicionar textos ou elementos em vídeos VR? Usando esse filtro você poderá adicionar legendas e outros elementos nos seus vídeos em 360.
  • VR REORIENT: O último filtro da nossa lista é especializado em reorientar e ajustar aspectos dos vídeos que podem impactar na sua apresentação.

Gostou dos filtros? Aproveite para fazer o download gratuito do Continuum VR até o final de Maio (2018), pois depois dessa data só comprando o software por US$ 199,00.

Aprenda a fazer edição e animação para vídeo

Você tem interesse em aprender como funciona a edição e manipulação de vídeo digital? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos e treinamentos relacionados com a criação desse tipo de material:

Seurat: Ferramenta para optimizar cenas VR gratuita

Quando você cria qualquer projeto que precisa posteriormente ser adaptado para ambientes de realidade virtual, é bem possível que todo o material tenha que precise de muito trabalho de adaptação. Mas, dependendo do ambiente em que seu projeto será realizado a reformulação completa é praticamente inevitável.

Existem alguns software que conseguem fazer a otimização dessas cenas que podem ajudar muito na transição, economizando tempo valioso de trabalho.

É o caso do Seurat, que para felicidade de diversos profissionais que trabalham com produção de material em VR, se tornou gratuito e de código aberto.

Mas, o que faz o Seurat exatamente?

O funcionamento do software é simples e muito eficiente. Com base na premissa que projetos em realidade virtual acabam sendo visualizados em apenas um ponto, e com mobilidade reduzida o software faz uma reprodução da cena.

Ela é montada novamente usando apenas planos e projeções. É maquiavelicamente simples, pois a cena acaba sendo reduzia apenas a alguns planos que passam a idéia de profundidade.

A animação a seguir em GIF ajuda a entender melhor o projeto.

No final do processo você poderá pegar cenas que são incrivelmente complexas e passar as mesmas para projetos de realidade virtual.

Como instalar o software? Ele é um plugin que funciona no Unity, Unreal Engine e também Maya. Nesses respectivos softwares você pode aplicar o conceito da otimização das cenas para realidade virtual e conseguir grande redução na quantidade de informações necessárias para apresentar ambientes 3D.

Isso é importante para alguns dos recém lançado dispositivos de realidade virtual independentes, como é o caso do Oculus Go, que funciona de maneira muito semelhante ao que encontramos em um celular.

A versão do plugin para o Maya é escrita em Python e sendo de código aberto não seria surpresa alguma ver uma implementação da mesma no Blender.

Aprenda a fazer projetos em realidade virtual

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Firefox adiciona suporte melhorado para WebVR

Um dos grandes desafios para qualquer artista digital com demanda relacionada com realidade virtual, é criar material que seja compatível com o máximo de plataformas. O mercado possui as mais diversas opções de dispositivos VR. Alguns mais acessíveis e baratos e outros com um pouco mais de sofisticação e custo elevado.

Entre as soluções para atender essa demanda está o WebVR, que permite compartilhar material VR entre essas plataformas. Seja com o acessível Google Cardboard ou então o Rift e Vive.

Apesar de ser compatível com o Rift e Vive, o uso de WebVR nos dispositivos ainda estava em estágios iniciais de desenvolvimento. Mas, agora é possível aproveitar ainda mais essas sofisticadas plataformas com a última atualização do Firefox.

O navegador chegou na sua versão 55 com suporte melhorado para WebVR no Rift e Vive. Além de suporte melhorado, você também pode adicionar instruções para interagir com os controles de ambas a plataformas.

Por exemplo, agora é possível criar 3d real e navegar pelos ambientes e interagir com objetos usando os controles. Tudo com base na Web! Sem mencionar os controles de movimento das plataformas que ajudam a localizar o usuário dentro do espaço tridimensional.

Antes dessa atualização era preciso baixar versões especiais dos navegadores que possuem suporte para essas plataformas. Agora tudo ficou mais fácil, o que deve impulsionar ainda mais a demanda pelo uso de material relacionado com WebVR.

É uma das formas mais imersivas para apresentar projetos de arquitetura ou design, pois você oferece uma visão realista dos projetos. Seu potencial cliente pode avaliar os ambientes do ponto de vista real.

Se você já trabalha com WebVR é extremamente recomendável atualizar o seu Firefox para a última versão, assim você pode aproveitar todos os novos recursos. Em questão de minutos você terá um ambiente VR!

Aprendendo a desenvolver material em VR

Quer aprender a criar material em VR? Seja usando o WebVR, que é multiplataforma e pode ser distribuído para qualquer pessoa no mundo ou então aplicações dedicadas para Android ou iOS. No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos e treinamentos que ajudam na criação desse tipo de projeto:

Aprenda a fazer VR na web para arquitetura

O uso de tecnologias relacionadas com a realidade virtual, conhecida pelo acrônimo VR, está crescendo nos mercados voltados para demonstração de produtos. Seu uso como plataforma de entretenimento esbarra nas dificuldades que os consumidores possuem em ficar mais de 30 minutos com um headset VR no rosto.

Mas, para apresentações curtas e demonstrações de produtos o VR tem se tornado uma ferramenta incrível! Uma das áreas que está aproveitando essa tecnologia é a arquitetura. Poder apresentar um projeto de maneira imersiva é um potencializador de vendas, e o mercado imobiliário já percebeu essa diferença.

A próxima tendência é permitir que os clientes confiram os projetos nos seus próprios dispositivos, sem a necessidade de visitar um stand.

Nesse ponto esbarramos na distribuição e também disponibilidade de headsets VR. Nem todos possuimos em casa um equipamento caro como o HTC VIVE ou Oculos Rift.

Já pensou se fosse possível compartilhar esse tipo de experiencia pela Web de maneira semelhante a um website? Isso é possível graças a uma tecnologia chamada WebVR.

Você consegue criar projetos VR usando a Web e pode distribuir para seus clientes em qualquer local do mundo! Eles podem conferir a experiência VR em praticamente qualquer dispositivo, inclusive celulares.

Para ajudar os artistas interessados em começar a fazer esse tipo de projeto, o EAD – Allan Brito está com um novo curso. No curso sobre VR para arquitetura usando WebVR você aprende a produzir esse material para arquitetura.

Quer um exemplo? Visite essa página. Use seu celular com os navegadores Chrome ou Firefox para ativar os recursos do WebVR. Basta clicar no pequeno ícone dos óculos para entrar no modo VR.

O suporte para a tecnologia é melhor no Android, pois nos dispositivos iOS ainda não é possível executar páginas web em tela cheia, o que limita a experiência. Para usar o Gear VR você deve abrir o link no próprio navegador da Samsung.

Visite a página do curso para conhecer mais sobre a tecnologia e conferir a primeira aula do curso.

Aprendendo modelagem 3D e VR

Quer expandir seus conhecimentos relacionados com a produção de material para VR usando softwares como Blender e Unity? No EAD – Allan Brito você encontra vários cursos que ajudam você a criar modelos 3d, animações e mais material relacionado com VR: