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Feliz 2008 para todos os leitores e amigos

Mais um ano está acabando, esse é o momento perfeito para fazer uma pequena retrospectiva do que aconteceu em 2007. Acho que todos devem estar se perguntando, como é possível melhorar em 2008? O que fazer, para que no final de 2008 possamos dizer que esse foi um ano bom? As promessas que fizermos agora no final desse ano devem guiar as nossas ações, ao menos no início de 2008. Uma ótima promessa, que recomendo a todos; se comprometa a fazer um curso! Isso mesmo!Mesmo que você já esteja estabelecido [...]

2018-03-20T13:02:14-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Geral|Comentários desativados em Feliz 2008 para todos os leitores e amigos

Como fazer uma boa composição para imagens 3D?

Sempre que estou ministrando aulas sobre modelagem 3d, animação ou qualquer assunto que envolva a criação de imagens, os meus alunos sempre me perguntam quais textos, livros ou competências eles podem estudar, para melhorar as suas imagens. A minha resposta é sempre a mesma; fotografia! Isso mesmo, a fotografia está diretamente relacionada à criação de imagens 3d, de maneira que podemos usar os conhecimentos dos fotógrafos, para melhorar os nossos trabalhos. Não é a toa que sempre estou lendo material relacionado à composição em fotografia.Vejam esse excelente artigo sobre composição [...]

2018-03-20T13:02:14-03:00Por |3D|Comentários desativados em Como fazer uma boa composição para imagens 3D?

Guia de modelagem mecânica para o Blender

Qual a sua técnica para fazer modelagem com precisão com o Blender? Você ainda não tem uma? Pois agora não haverá mais desculpa para dizer que o Blender, não serve para modelagem técnica. Um artista chamado Robert Burke, compilou um tutorial de modelagem mecânica em um arquivo PDF com 151 páginas! Isso mesmo, ele acabou criando um documento com várias dicas para modelagem técnica, que envolve o uso de precisão e medidas exatas com o Blender.O melhor não é isso, ele acabou montando um guia e não apenas um manual, [...]

2013-07-11T09:43:00-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Guia de modelagem mecânica para o Blender

Concurso Inkscape: Participe do lançamento do Inkscape 0.46

O lançamento de mais uma versão do Inkscape está se aproximando e de maneira muito semelhante, ao que acontece quando uma nova versão do Blender está para ser lançada, a comunidade de usuários é convidada a participar na criação de arte gráfica para a nova versão. No caso do Inkscape, um concurso para eleger uma ilustração para a janela "About" da ferramenta foi lançado, para integrar o Inkscape 0.46. Caso você não saiba, essa imagem aparece quando acionamos o menu "Ajuda -> Sobre o Inkscape", com informações sobre a versão [...]

2018-03-20T13:02:14-03:00Por |Eventos e Concursos|Comentários desativados em Concurso Inkscape: Participe do lançamento do Inkscape 0.46

Calendário 2008, para profissionais de computação gráfica e artes digitais

Estava saindo de um mercado nesse final de semana, quando fui presenteado com um belo calendário pelo estabelecimento. Bem, as imagens do calendário não são feias, são paisagens e monumentos históricos aqui do estado. Apesar de ser muito bonito, não é algo que colocaria na parede do escritório. Então fiquei pensando, como seria legal ter um calendário para 2008 de imagens fantásticas de computação gráfica. Pois como por pensamento, o pessoal do CG Arena compilou uma série de imagens, no formato de calendário, para 2008. Todas as imagens estão montadas, [...]

2018-03-20T13:02:14-03:00Por |3D|Comentários desativados em Calendário 2008, para profissionais de computação gráfica e artes digitais
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