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Digital Art Masters Volume 2: Capítulo gratuito para download

O pessoal da 3DTotal, lançou mais um volume da série Digital Art Masters, em uma iniciativa muito parecida, para não dizer idêntica ao que faz a Ballistic Publishing, com os seus livros sobre arte digital. Devo confesar que ainda não tenho nenhum título da Ballistic, mas pretendo em breve começar a comprar os livros. Já tive oportunidade de folhear alguns deles em congressos de computação gráfica e a qualidade do material é impressionante. Bem, o livro da 3DTotal é semelhante, no sentido de apresentar o trabalho de artistas 3d consagrados. [...]

2018-03-20T13:02:07-03:00Por |Livros|Comentários desativados em Digital Art Masters Volume 2: Capítulo gratuito para download

Novo visual e mais novidades em breve

Como você deve ter percebido, ontem à noite terminei de fazer a adaptação de um novo tema para o Blog. Um novo tema era necessário por vários motivos, o primeiro e mais simples de todos, eu já estava um pouco cansado do último que deixei no ar por mais de um ano! O segundo motivo é técnico, o tema antigo não era compatível com o novo Wordpress 2.3.2, vários plugins e funcionalidades simplesmente não funcionavam. Eu testei durante um bom tempo em um servidor local, mas não consegui fazer funcionar. [...]

2018-03-20T13:02:07-03:00Por |Educação e EAD, Geral, Livros|Comentários desativados em Novo visual e mais novidades em breve

Mais um tutorial sobre como passar modelos do SketchUp para o Blender

Os usuários do Blender que ainda sentem dificuldades com a modelagem, podem encontrar o SketchUp um ótimo complemento para as ferramentas de modelagem por subdivisão. Se você nunca usou, o processo de modelagem no SketckUp é absurdamente simples, sendo inclusive, uma das ferramentas mais usadas para modelagem para arquitetura atualmente. O seu sucesso é fruto da facilidade em modelar, assim como o custo zero da sua versão gratuita. Um usuário do Blender chamado Alejandro Vasquez, publicou mais um tutorial, mostrando como usar o SketchUp para modelagem, e depois transportar esse [...]

2018-03-20T13:02:11-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Mais um tutorial sobre como passar modelos do SketchUp para o Blender

Pixar: A história da animação computadorizada

A história da computação gráfica, ou melhor, da animação por computador é fascinante. Muito dessa história remete aos pioneiros da computação, que em meados dos anos 80, conseguiram desenvolver animações rudimentares com o hardware da época, apenas pelo fato de ser pioneiro. Claro que a história da Pixar, que é sem sombra de dúvida um dos maiores expoentes dessa história, me desperta muito interesse pela trajetória de sucesso e começo difícil, que eles tiveram que enfrentar.Como gosto de estudar essa história, no final do último ano, acabei comprando um livro [...]

2018-03-20T13:02:11-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Pixar: A história da animação computadorizada

Sumário sobre o comportamento da luz em ambientes 3D

Como funciona a energia luminosa em ambientes 3d? Essa é uma ótima pergunta para uma avaliação (Nota mental: usar isso em algum curso!). Apesar da maioria das pessoas não pensar muito nisso, quando entendemos o comportamento da luz e as suas características, podemos encontrar soluções para iluminação de maneira mais fácil. Pensando nisso, acabei esbarrando sem querer em um ótimo sumário sobre o comportamento da luz no Maxwell render. Mesmo sendo específico do Maxwell, ele mostra alguns dados interessantes sobre o comportamento da luz e dos shaders em geral.A imagem [...]

2018-03-20T13:02:11-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Sumário sobre o comportamento da luz em ambientes 3D
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