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Análise do livro SketchUp Pro aplicado ao projeto arquitetônico

O SketchUp está se tornando a ferramenta padrão para desenvolver projetos de arquitetura, devido a diversos fatores. Entre esses fatores estão a facilidade de operação do software, que realmente é um grande diferencial, e o fato de existir uma versão gratuita muito robusta e completa. Só por isso, podemos aformar que a ferramenta é muit atrativa para a maioria dos usuários. Mesmo com toda essa facilidade, ainda existem operações e ferramentas que demandam um pouco de trabalho e estudo para que possamos criar elementos mais complexos. Por isso, algumas vezes [...]

2018-03-20T12:58:22-03:00Por |Livros, SketchUp|Comentários desativados em Análise do livro SketchUp Pro aplicado ao projeto arquitetônico

Revista BlenderArt 31 disponível para download

A revista BlenderArt ganhou uma atualização nos últimos dias que acabou passando despercebida, mesmo apresentando um tipo de assunto muito interessante para a maioria dos artistas 3d. A representação de cenas e objetos com objetivo de representar elementos da área de saúde ou biologia, ainda é pouco explorada aqui no Brasil e tem um potencial de crescimento muito grande. Basta que as pesquisas na área comecem a usar animações para explicar procedimentos e interações entre microorganismos, para que a demanda por projetos nesse contexto tenham uma verdadeira explosão. O tema [...]

2013-07-11T09:28:37-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Revista BlenderArt 31 disponível para download

Plugin do 3dsmax para controlar e animar multidões

A pesquisa cientifica tem papel fundamental no desenvolvimento computação gráfica, permitindo que ferramentas aparecem do acadêmico direto para os nossos computadores, como é o caso de muitos scripts e Add-ons do próprio Blender. Mas, isso não é privilegio apenas do Blender, pois outras ferramentas também recebem excelentes contribuições de pesquisadores. Esse é o caso do estudante de Doutorado Geoff Samuel da universidade de Portsmouth, que está trabalhando numa ferramenta chamada Agent para o 3dsmax. Esse script tem função de simular e controlar multidões em animação. O uso de animações com [...]

2018-03-20T12:58:22-03:00Por |3ds max, Animação|Comentários desativados em Plugin do 3dsmax para controlar e animar multidões

Ferramenta gratuita ajuda em apresentações com o AutoCAD

As apresentações de projetos podem envolver diversos elementos, sendo que o mais comum e tradicional é aproveitar a flexibilidade dos slides para conseguir mostrar projetos técnicos. Sempre que precisei trabalhar com apresentações de projetos técnicos, precisava fazer a captura de imagens dos projetos nos softwares usados para o design como o AutoCAD, Revit ou outro qualquer e montava o processo diretamente na ferramenta de apresentações usada. Esse processo não é muito prático, pois acaba demandando muito trabalho de configuração e ajuste nas telas e detalhes, sem mencionar que qualquer alteração [...]

2018-03-20T12:58:22-03:00Por |AutoCAD|Comentários desativados em Ferramenta gratuita ajuda em apresentações com o AutoCAD

Script gratuito do 3dsmax ghostTown cria paisagens urbanas

A criação de grandes paisagens urbanas tem diversos propósitos tanto na área de animação 3d e também na visualização de projetos. Algumas vezes é necessário criar um cenário, apenas para posicionar um projeto e mostrar o mesmo dentro de paisagem urbana para contextualizar a criação, ou então o problema é gerar esse tipo de paisagem para usar como plano de fundo em animações 3d. Já participei de projetos que propunham a animação de aeronaves passando sobre cidades, em que a modelagem do cenário foi mais demorada que a criação das [...]

2018-03-20T12:58:22-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Script gratuito do 3dsmax ghostTown cria paisagens urbanas
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