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Download gratuito de cenas iluminadas com V-Ray no 3dsmax

Os softwares responsáveis pela modelagem 3d de projetos para arquitetura são os mais variados possíveis, e existem opções extremamente simples do ponto de vista operacional como é o caso do SketchUp, e também as ferramentas de modelagem que extrapolam em muito as necessidades da maioria dos projeto como é o caso do Blender e 3dsmax. Mas, quando o assunto é renderização de projetos a ferramenta mais conhecida entre arquitetos e artistas 3d é sem dúvida o V-Ray. É por esse motivo que muitas pessoas desejam aprender a trabalhar melhor com [...]

2018-03-20T12:55:32-03:00Por |VRay|Comentários desativados em Download gratuito de cenas iluminadas com V-Ray no 3dsmax

Blender com suporte oficial para renderizar no V-Ray

O suporte aos chamados renderizadores externos no Blender já foi bem limitado, e os usuários mais antigos devem lembrar da época em que a única opção para renderizar imagens fora do Blender era com o antigo YafRay, que hoje se chama YafaRay. Essa época já passou e tanto o Blender como o mercado de renderizadores externos evoluiu bastante, estando hoje focados no uso de GPUs para acelerar a geração de imagens além de oferecer opções de uso para os mais variados artistas 3D. Um dos renderizadores externos mais famosos do [...]

2018-03-20T12:55:32-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender com suporte oficial para renderizar no V-Ray

Renderizando imagens usando a GPU? Como começar?

O hardware necessário para trabalhar com computação gráfica sempre foi notório por demandar quantidades razoáveis de memória e poder de processamento, fazendo com que artistas 3d e estudantes procurassem em lojas especializadas por equipamentos de última geração e consequentemente muito mais caros. Com o passar dos anos as exigências de hardware aumentaram, mas o ponto de equilíbrio desse equipamento também foi alterado. Uma das partes que não fazia tanta diferença assim no momento da chamada renderização, alguns anos atrás, hoje pode realmente cortar os tempos de render para períodos extremamente [...]

2018-03-20T12:55:32-03:00Por |GPU render|Comentários desativados em Renderizando imagens usando a GPU? Como começar?

Palmipedarium: Curta-metragem produzido com Blender

As animações criadas com as diversas suítes 3d disponíveis no mercado são uma excelente forma de conferir a capacidade de produção das ferramentas disponíveis nesse software em particular. Entre as diversas dúvidas e questionamentos que recebo sobre o Blender, está a sua capacidade de produzir animações sérias ou mesmo de nível médio. Os projetos desenvolvidos pelo Instituto Blender são uma excelente demonstração da capacidade do software, mas é com a produção dos usuários e também pequenos estúdios que o software é realmente testado. É por isso que sempre gosto de [...]

2018-03-20T12:55:33-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Palmipedarium: Curta-metragem produzido com Blender

Plugin gratuito no SketchUp ajuda a editar arestas

O uso de imagens de referência para criar modelos 3d é algo muito comum e que com o tempo acaba se tornando um hábito para a maioria dos artistas 3d, pela facilidade e agilidade que a técnica oferece. Além do uso de imagens de referência para gerar modelos, é possível também trabalhar com ilustrações vetoriais como base para criação de modelos, algo muito comum em ambientes voltados para modelagem em arquitetura. Esse é o caso de softwares como o SketchUp, em que podemos importar desenhos técnicos no formato DWG ou [...]

2018-03-20T12:55:33-03:00Por |SketchUp|Comentários desativados em Plugin gratuito no SketchUp ajuda a editar arestas
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