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Script gratuito para o 3ds max: Converter 3D em 2D

A criação de modelos 3d em softwares como o 3ds max é algo trivial, mas quando você precisa além do 3d trabalhar com vistas bidimensionais, a coisa pode complicar. Quando isso acontece uma boa parcela dos artistas 3d acaba fazendo montagens com imagens renderizadas. Não seria ótimo poder converter 3D em 2D de modo automático? Com um script gratuito para o 3ds max você pode! Com o script gratuito para o 3ds max chamado de GoAutoCAD você consegue fazer a conversão de objetos tridimensionais em linhas 2D. É um processo [...]

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Curso sobre rigging de personagens com CAT no 3ds max

O rigging de personagens é um processo que envolve diversos passos de qualquer artista e um bom nível de conhecimento por parte do software usado, e também a biodinâmica do personagem desejado. Por exemplo, os personagens bípedes humanóides são fáceis de criar pois além da familiaridade, a quantidade de material de referencia existente é muito grande. Para situações em que a estrutura do personagem é diferente, a parte de pesquisa precisa ser bem desenvolvida para realizar testes e avaliar a solução. Nesse contexto existem também ferramentas especializadas em rigging que tornam o processo completo [...]

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Curso de modelagem poligonal com 3ds max

A variedade de ferramentas e cursos oferecidos no EAD - Allan Brito cresceu bastante nesses últimos doze meses e além do Blender, que é um dos principais temas abordados no site outras ferramentas como Maya, AutoCAD, Unity, Photoshop e Unreal receberam cursos e treinamentos especializados. Mas, uma ferramenta em particular estava ausente dessa lista e sempre recebia pedidos para adicionar conteúdo e treinamento especializado sobre o 3ds max. Apesar de ser uma das ferramentas mais usadas no mercado brasileiro, o 3ds max estava ausente da lista de cursos do site. [...]

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Script gratuito ajuda a alinhar objetos no 3ds max

Um dos pontos que merece atenção de qualquer artista 3d ao longo da criação de uma cena é o posicionamento e alinhamento de objetos 3d. Quando uma cena é criada em 3d o processo pode envolver a modelagem de objetos em estágio ou mesmo a utilização de bibliotecas externas. Quando esses modelos 3d são integrados aos nossos projetos é necessário fazer diversos ajustes relacionados com transformações para adequar tanto a escala como o posicionamento desses objetos. A grande maioria dos artistas acaba fazendo isso de maneira manual e leva alguns [...]

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Modelo gratuito de iluminação para arquitetura com 3dsmax e mental ray

A iluminação em projetos criados em softwares 3d já foi muito mais complicada de resolver do que nos dias de hoje com ferramentas baseadas em iluminação global e física real. Na época em que comecei a trabalhar com renderização e modelagem, o artista precisava ter verdadeiros conhecimentos sobre cenografia para conseguir iluminar bem os ambientes. Hoje basta adicionar algumas poucas luzes, e adicionar as ferramentas de iluminação global para conseguir resultados pelo menos satisfatórios. Mas, ainda assim podemos acelerar o processo de render com o uso de templates prontos para [...]

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