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Autodesk compra Ecotect para brigar com Google e SketchUp?

Parece que o crescente interesse no controle ambiental e eficiência energética das edificações, vêm gerando demanda nos projetistas e profissionais que trabalham diretamente na concepção de projetos arquitetônicos. De olho nesse mercado que só tende a crescer no futuro, a Autodesk acabou de anunciar poucos dias atrás que comprou a Square One, empresa que desenvolve o Ecotect, que tem função parecida com a do SketchUp, mas com foco no conforto e eficiência ambiental das edificações. Digo que ele tem função semelhante a do SketchUp, pelo fato da ferramenta ser destinada [...]

2018-03-20T13:01:31-03:00Por |CAD|Comentários desativados em Autodesk compra Ecotect para brigar com Google e SketchUp?

Novo sistema de volumetria para os materiais do Blender 3D

Como parte do desenvolvimento constante das ferramentas do Blender 3D, mais um recurso, ainda experimental, está em desenvolvimento. Se você acompanha a BlenderNation, deve ter visto o chamado "True Volumetrics" do Blender, que está sendo desenvolvido por um programador de Cuba. Qual o objetivo desse sistema? Com um sistema como esse, será possível simular efeitos como fumaça e fractais de maneira relativamente simples. Na verdade esse novo recurso usa uma mistura dos materiais do Blender com texturas procedurais, para adicionar o efeito no interior dos objetos. Se você quiser testar [...]

2018-03-20T13:01:31-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Novo sistema de volumetria para os materiais do Blender 3D

Como controlar o arredondamento das arestas no Bevel do Blender 3D

Desde que o modificador Bevel do Blender 3d foi lançado, muitos artistas e modeladores 3d estão aproveitando as vantagens de se usar uma ferramenta que pode aplicar arredondamentos as arestas, de maneira individual. Ou não? Uma dúvida muito comum aos usuários que começam a usar esse tipo de modificador; como fazer para aplicar as modificações apenas em algumas arestas e não em todo o modelo 3d? O processo é simples, mas exige um pouco de atenção do usuário. Esse artigo foi inspirado na dúvida de um colega, que está usando [...]

2018-03-20T13:01:31-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Como controlar o arredondamento das arestas no Bevel do Blender 3D

Calote na indústria de computação gráfica americana?

Estava lendo a notícias rotineiras sobre o mercado de computação gráfica nesse último final de semana, quando encontro uma notícia alarmante! A possibilidade de calote nos projetos envolvendo computação gráfica e efeitos, para piorar tudo essa notícia vêm do mercado mais desenvolvido no mundo, para essa área, que é o de produção cinematográfica dos EUA. Quem trabalha, ou quer trabalhar, com computação gráfica precisa se preparar para em algum momento da carreira se tornar prestador de serviços e não um empregado com "carteira assinada". Os prestadores de serviço sabem bem [...]

2018-03-20T13:01:32-03:00Por |Legislação, Direitos Autorais e Encrenca|Comentários desativados em Calote na indústria de computação gráfica americana?

Tutorial AutoCAD e QCAD: Fillet ou Round?

Entender o funcionamento de ferramentas CAD pode ser fundamental, para artistas envolvidos na criação de cenários e maquetes eletrônicas, principalmente os usuários do 3ds Max, que por ser da Autodesk tem relação estreita com o AutoCAD. Em alguns casos as ferramentas, mesmo tendo funções bem diferentes compartilham de opções com mesmo nome e função. Por exemplo, no 3ds Max e no AutoCAD você encontra ferramentas com o nome Fillet e Chamfer, que fazem tarefas semelhantes também. Mas existem diferenças na taxonomia do nome, como do AutoCAD para outras ferramentas. Você [...]

2018-03-20T13:01:32-03:00Por |CAD|Comentários desativados em Tutorial AutoCAD e QCAD: Fillet ou Round?
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