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Tutorial de modelagem de uma cabeça com poucos polígonos

Já faz um bom tempo que não publico um artigo sobre modelagem 3d, usando subdivisão. Mas, depois de receber muitos pedidos por e-mail para esse tipo de modelagem mais específica, usando poucos polígonos, encontrei esse vídeo no Youtube, que mostra de maneira bem clara o processo completo de modelagem. Como tudo é criado com base em subdivisão, então praticamente qualquer ferramenta 3d pode reproduzir a técnica. A modelagem por subdivisão é uma das mais intuitivas e simples de usar, pois permite que um artista construa um modelo 3d com base [...]

2018-03-20T13:01:16-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem de uma cabeça com poucos polígonos

Como integrar animações e movimento na Game Engine do Blender 3D?

Com o lançamento do Yo Frankie! se aproximando, a quantidade de tutoriais e conteúdos relacionados com a Game Engine do Blender só aumenta. Hoje descobri um tutorial bem simples, que mostra os passos necessários para integrar animações realizadas na cena 3d, com o movimento de objetos e personagens na Game Engine. A maioria dos tutoriais e dicas relacionadas com a Game Engine ensina apenas a fazer operações básicas com os blocos de lógica. Pois, esse mostra como fazer para que uma determinada animação criada no Blender, seja acionada em um [...]

2018-03-20T13:01:16-03:00Por |Blender Game Engine|Comentários desativados em Como integrar animações e movimento na Game Engine do Blender 3D?

Adobe CS4: Lançamento do pacote CS4 e novidades no Photoshop CS4

No próximo dia 23 de setembro, a Adobe vai fazer um grande evento para lançar uma atualização para a sua suíte de aplicativos, que provavelmente se chamará Adobe CS4. Dessa vez eles estão de inspirando na Apple, que sempre organiza esse tipo de evento para mostrar seus lançamentos e marcaram um evento, que inclusive será transmitido pela Web, usando vídeo em streaming. Se você for usuário de algum dos softwares da Adobe e quiser saber das novidades sobre o pacote CS4, recomendo que tente assistir a apresentação nesse dia. Pelo [...]

2018-03-20T13:01:16-03:00Por |Adobe Premiere, Photoshop|Comentários desativados em Adobe CS4: Lançamento do pacote CS4 e novidades no Photoshop CS4

Distribuição de texturas usando Scripts no Maya

Qual a utilidade em conhecer e aplicar scripts no seu cotidiano como artista 3d? Esse é o tipo de pergunta que muitos artistas iniciantes se fazem ao começar os seus estudos, pois no meio da parte artística do processo aparece alguém falando que eles precisam aprender lógica condicional, estruturas e repetição e outros assuntos relacionados a programação. Será que e realmente necessário? Para exemplificar o quanto esse tipo de conhecimento pode salvar tempo de produção e literalmente, fazer com que você tenha seu projeto terminado em menos tempo, encontrei um [...]

2018-03-20T13:01:16-03:00Por |MEL|Comentários desativados em Distribuição de texturas usando Scripts no Maya

Palestra sobre Produção cultural com Software Livre

No último dia 6 de setembro, tive a oportunidade de fazer uma coisa que gosto muito, que é ministrar uma palestra sobre o Blender 3D, para pessoas que interessadas em começar a trabalhar com esse tipo de ferramenta. O evento foi organizado pela Faculdade Joaquim Nabuco de Recife, o que facilitou um pouco meu deslocamento para o evento já que moro em Recife. A palestra fez parte de uma série de oficinas direcionadas aos estudantes de sistemas de informação da faculdade, que ainda estão nos primeiros períodos do curso. O [...]

2018-03-20T13:01:16-03:00Por |Blender 3D, Eventos e Concursos|Comentários desativados em Palestra sobre Produção cultural com Software Livre
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