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Adobe Illustrator CS4: Agora com páginas múltiplas

Ainda estou tentando conhecer todas as novidades dos diferentes softwares lançados com o pacote CS4 da Adobe. Um desses softwares que gosto muito de trabalhar é o Illustrator, que gera ao mesmo tempo ódio e paixão de usuários que já trabalharam com o famoso Corel Draw. Aqui no Brasil, a grande maioria dos profissionais e gráficas trabalha com o Corel Draw, o que acaba afastando alguns estudantes do Illustrator. Ele é realmente bom? Uma coisa posso assegurar com o Illustrator, a maioria dos artistas que conheço que migraram do Coral [...]

2018-03-20T13:01:06-03:00Por |Ilustração|Comentários desativados em Adobe Illustrator CS4: Agora com páginas múltiplas

Como fazer uma animação 3d completa no Maya?

Os projetos que envolvem a modelagem e animação de personagens ou cenários, envolvem na maioria das vezes vários dias de trabalho, sem falar no conhecimento de praticamente todos os campos do conhecimento em computação gráfica 3d. Nas minhas aulas, sempre tento passar um panorama sobre o processo de produção e uma animação 3d, desde os primórdios da modelagem até a finalização da animação. Isso é muito importante para que os alunos, ainda encantados e achando que muita diversão o espera, tenham a real noção de como é o trabalho de [...]

2018-03-20T13:01:06-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Como fazer uma animação 3d completa no Maya?

Blender 3D 2.48 disponível para download

Hoje é o ápice de um importante ciclo de desenvolvimento para o Blender 3D, com o lançamento da sua versão 2.48. Essa é oriunda do projeto Yo Frankie!, que junto do Big Buck Bunny transformou a maneira com que o Blender 3D trabalha e cria material multimídia. Depois desses dois projetos, a comunidade de artistas 3d ao redor do mundo olha para o potencial do Blender 3D com outros olhos. As novidades mais evidentes são relacionadas com a modelagem 3d e novas ferramentas da Game Engine. A mais evidente ferramenta [...]

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Making of do Ninja Gaiden 2 com o Softimage XSI

Como forma de divulgar o uso do Softimage XSI na produção de jogos, um ótimo making of das animações e cinematics do Ninja Gaiden 2 foi publicado no web site da Softimage. Essa é uma ótima maneira de combater o domínio da Autodesk nessa área, em que o 3ds Max abocanha uma boa parte do mercado de desenvolvimento de jogos. Eles querem mesmo é divulgar o produto entre pequenas e médias empresas de animação, para abocanhar uma parte do mercado do 3ds Max. O destaque do making of é o [...]

2018-03-20T13:01:06-03:00Por |Animação, Softimage XSI|Comentários desativados em Making of do Ninja Gaiden 2 com o Softimage XSI

Novo video com cinematics do Starcraft 2 e perfil do Fausto de Martini

Sempre é bom procurar por referências no mercado de animação 3d e produção de vídeos para se inspirar. Dentre as principais empresas nessa área podemos destacar várias, como o estúdio Blur e a Blizzard. Essa última, inclusive conta com a participação de um artista brasileiro chamado Fausto de Martini, que é especialista em modelagem de personagens, em que já ganhou vários prêmios e concursos relacionados com o assunto. O pessoal do CG Society publicou uma ótima entrevista com ele, incluindo algumas das imagens produzidas pelo artista. Agora, um dos últimos [...]

2018-03-20T13:01:07-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Novo video com cinematics do Starcraft 2 e perfil do Fausto de Martini
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