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Renderização de estúdio com Autodesk Maya 2009 e Mental Ray

A criação de cenas e animações em 3d pode ser um desafio quando o objetivo do projeto é apresentar apenas um objeto ou produto, como acontece com projetos de design ou mecânicos. Por exemplo, imagine que você precisa apresentar para um grupo de pessoas o design de um novo equipamento ou mobiliário, para entrar na linha de produção. A primeira apresentação deve ser realizada em um ambiente abstrato, sem nenhuma interferência no visual da cena para que o destaque fique no objeto apenas. Qual a melhor opção para realizar esse [...]

2018-03-20T13:00:37-03:00Por |Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Renderização de estúdio com Autodesk Maya 2009 e Mental Ray

Tutorial sobre criação de grama em 3d com o Blender 3D

A criação de grama para cenários sempre é um grande problema para a maioria dos artistas, pelo simples fato desse tipo de objeto representar na maioria das vezes a adição na cena de alguns milhares de objetos. A técnica mais simples para produzir grama é usando partículas ou as ferramentas para criação de cabelos ou pêlos em personagem, que se adaptam muito bem nessas ocasiões. Mas, ainda existem algumas pessoas que preferem trabalhar com a pequenos planos e triângulos na cena para representar vegetação. A verdade é que não existe [...]

2018-03-20T13:00:38-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial sobre criação de grama em 3d com o Blender 3D

Adobe Premiere CS4 na produção de cinema digital com câmeras RED

O que são as câmeras RED? Existe uma empresa chamada Red Digital Cinema camera company que desenvolve e fabrica câmeras de vídeo, especializadas em cinema digital, com algumas das resoluções mais altas atualmente. Por exemplo, caso você esteja interessado em produzir conteúdo para displays que exibam vídeo em FullHD ou 1080p, será necessário trabalhar com imagens em 1920 x 1080 pixels. Para um software 3d isso é simples, basta configurar o formato de saída do render, mas para câmeras o processo é bem diferente. As câmeras RED podem capturar vídeo [...]

2018-03-20T13:00:38-03:00Por |Adobe Premiere, Tecnologia|Comentários desativados em Adobe Premiere CS4 na produção de cinema digital com câmeras RED

Tutorial de animação interativa com o 3ds Max e Papervision 3D

No final do último ano comentei aqui no Blog que havia aceitado um grande desafio para esse semestre, que era ministrar uma disciplina que envolvesse multimídia para web com a introdução de conteúdos em 3d. O meu plano é usar o Blender 3D junto com o Adobe Flash para criar animações em 3d interativas para a web, com intermédio de uma engine 3d de código aberto para o Flash chamada de Papervision 3d. O uso dessas ferramentas requer conhecimentos intermediários em todos os níveis do projeto, desde a modelagem 3d [...]

2018-03-20T13:00:38-03:00Por |3ds max, Adobe Flash, Animação|Comentários desativados em Tutorial de animação interativa com o 3ds Max e Papervision 3D

Tutorial After Effects: Criando uma ambientes espacial

O melhor tipo de ambiente para começar a criar uma animação ou até mesmo imagens estáticas é o espaço, pois em termos de iluminação e composição em computação gráfica, não há difusão de luz pela ausência de atmosfera. Por isso, muita gente gosta de modelar e criar veículos e até mesmo planetas, para colocar em espaços virtuais apenas com uma fonte de luz forte. A maioria dos softwares 3d consegue criar esse tipo de ambiente facilmente, mas e se você tiver apenas uma ferramenta como o After Effects para a [...]

2018-03-20T13:00:38-03:00Por |After Effects|Comentários desativados em Tutorial After Effects: Criando uma ambientes espacial
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