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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Download gratuito de texturas para pisos

As técnicas para aplicação de texturas em superfícies tridimensionais variam muito e podem abranger desde as chamadas soluções procedurais, em que as texturas são totalmente baseadas em cálculos matemáticos, até mesmo as imagens fotográficas. Nos casos em que usamos imagens, que oferecem o melhor resultado em realismo, é preciso verificar se a imagem escolhida tem o tamanho adequado para cobrir toda a superfície, ou então será necessário editar a textura usando mapas UV. Mas, dependendo da situação podemos aproveitar um recurso que a maioria dos softwares possui para duplicar as [...]

2018-03-20T12:55:18-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Download gratuito de texturas para pisos

Modelo gratuito de iluminação para arquitetura com 3dsmax e mental ray

A iluminação em projetos criados em softwares 3d já foi muito mais complicada de resolver do que nos dias de hoje com ferramentas baseadas em iluminação global e física real. Na época em que comecei a trabalhar com renderização e modelagem, o artista precisava ter verdadeiros conhecimentos sobre cenografia para conseguir iluminar bem os ambientes. Hoje basta adicionar algumas poucas luzes, e adicionar as ferramentas de iluminação global para conseguir resultados pelo menos satisfatórios. Mas, ainda assim podemos acelerar o processo de render com o uso de templates prontos para [...]

2018-03-20T12:55:18-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Modelo gratuito de iluminação para arquitetura com 3dsmax e mental ray

50 tons de materiais no Blender Cycles

Um dos segredos para conseguir criar cenas realistas no Blender Cycles é trabalhar com os materiais e texturas corretos, sendo esse um dos motivos pelos quais sempre recomendo para os meus alunos o estudo e experimentação do node editor do Cycles para a criação de composições com materiais. Quando mais você testar e estudar, mas materiais novos acabam aparecendo e muitas vezes isso depende apenas de pequenas alterações nas ligações entre os nodes pode fazer uma grande diferença. Se você ainda não sabe como criar suas próprias texturas no Cycles, [...]

2018-03-20T12:55:18-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em 50 tons de materiais no Blender Cycles

Curso de modelagem para arquitetura com Addons no Blender

A modelagem para arquitetura no Blender é uma tarefa que pode ser realizada de maneira tranquila e rápida, pois o software oferece uma boa gama de recursos e ferramentas que ajudam na criação de objetos poligonais. Mas, apesar de já oferecer esses recursos e ferramentas não existe nada que não seja bom e que possa receber melhorias! No Blender é possível extender as opções de modelagem por meio dos Addons, e na modelagem para arquitetura existem diversos Addons que ajudam a criação objetos e gerenciar projetos de maneira rápida e [...]

2018-03-20T12:55:18-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso de modelagem para arquitetura com Addons no Blender

Animação para vídeo: Pode filmar a tela?

Os métodos para se criar animações em vídeo podem variar de maneira bem significativa, e muitas vezes o nosso conceito inicial da animação depende de um plugin ou software que sequer existe para conseguir ganhar vida. Mas, apesar de termos soluções de alta tecnologia para resolver aspectos tecnológicos na parte da produção de animações, algumas vezes as soluções mais simples são suficientes para conseguir concretizar as suas idéias. Esse é o caso do estúdio Imaginary Force, que ficou responsável pela criação da vinheta para o prêmio relacionado com jogos no [...]

2018-03-20T12:55:18-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Animação para vídeo: Pode filmar a tela?
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