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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

TreeGen: Script gratuito do 3ds Max para gerar árvores

O uso de vegetação em projetos de visualização pode ser desafiador para a maioria dos artistas 3d, pois dependendo da técnica escolhida para adicionar esses elementos no projeto, o resultado pode ser visualmente convincente, mas inviabilizar a edição da cena como um todo. Se você precisa adicionar vegetação no seu projeto, existem basicamente as opções relacionadas com o uso de texturas aplicadas em planos, e com mapas de transparência, podemos simular a vegetação a grandes distâncias. Quando a câmera está próxima desses planos, o efeito é facilmente perceptível pelos usuários. [...]

2018-03-20T12:56:56-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em TreeGen: Script gratuito do 3ds Max para gerar árvores

Curso sobre Rigging de personagens com Blender

Hoje o EAD - Allan Brito recebeu uma atualização aguardada por muitos usuários do site, que é o um curso voltado especificamente para Rigging de personagens. O curso sobre Rigging de personagens com Blender está com suas inscrições abertas, e você pode começar a assistir as aulas do curso de imediato. O curso tem como objetivo mostrar as ferramentas e técnicas necessárias para que qualquer pessoa possa criar estruturas de controle para personagens, os chamados Bones. Essas estruturas podem ser usadas de diversas maneiras em processos de animação, mas a [...]

2018-03-20T12:56:56-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre Rigging de personagens com Blender

Exemplo de animação para arquitetura usando Blender

O que faz uma pessoa escolher determinado software como sendo a sua ferramenta principal para trabalhar com modelagem 3d e render? Existem vários fatores que ajudam a definir a escolha, sendo que entre eles podemos listar a quantidade de trabalhos e projetos desenvolvidos com aquela determinada ferramenta. É por isso que sempre é interessante agrupar exemplos de bons projetos criados com softwares em especial, para exibir em palestras e apresentações. Essa semana foi publicado na web um exemplo muito interessante de projeto para quem gostaria de trabalhar com visualização para [...]

2018-03-20T12:56:56-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Exemplo de animação para arquitetura usando Blender

Dicas de animação usando o Autodesk Maya

A parte mais complexa e trabalhosa de uma animação é sem dúvida a parte de finalização, que é o momento em que o talento dos animadores realmente acaba transparecendo. É nesse momento que os artistas precisam abrir o editor de curvas para ajustar a posição de keyframes e fazer com que curvas de animação representem da melhor forma possível a ação realizada na animação. Para ajudar na tarefa de finalização de animações os artistas precisam de todas as ferramentas disponíveis no software 3d, para que seja mais fácil de localizar [...]

2018-03-20T12:56:57-03:00Por |Autodesk Maya|Comentários desativados em Dicas de animação usando o Autodesk Maya

Modelando um sofá com o SketchUp para arquitetura

A modelagem de móveis é bem diferente em termos de detalhes, topologia e principalmente escala. Para quem está acostumado a trabalhar com modelagem poligonal para arquitetura, sabe como é bem diferente a abordagem da modelagem de objetos como cadeiras, sofás e pequenos objetos se compararmos com paredes, escadas e outros tipos de elementos que formam um modelo para arquitetura. Uma das maneiras de evitar trabalhar com a modelagem de móveis é com a aquisição de bibliotecas prontas, que pode ser uma ótima solução também para acelerar a produção de projetos, [...]

2018-03-20T12:56:57-03:00Por |SketchUp|Comentários desativados em Modelando um sofá com o SketchUp para arquitetura
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