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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Tutorial 3dsmax e VRayPattern: Criando uma floresta

O VRayPattern é uma ferramenta muito nova e que foi lançada para o público em geral faz apenas alguns dias, mas que despertou grande interesse por parte dos usuários do 3dsmax. A possibilidade de aproveitar cópias de objetos e gerar modelos 3d sem a preocupação com o carregamento do aplicativo é muito tentadora. Os artistas que já precisaram trabalhar com a representação de paisagens como florestas ou simplesmente áreas com grande densidade de povoação, devem ter percebido que a abordagem simples, baseada na representação das árvores como polígonos não dá [...]

2018-03-20T12:58:21-03:00Por |3ds max, VRay|Comentários desativados em Tutorial 3dsmax e VRayPattern: Criando uma floresta

Como importar arquivos DWG no SketchUp 8 gratuito?

O lançamento do SketchUp 8 trouxe muitas novidades para os usuários do SketchUp em termos de ferramentas, mas acabou com a possibilidade de importar arquivos DWG na versão gratuita da ferramenta. Essa é uma opção de fundamental importância para usuários que estão usando o SketchUp para desenvolver projetos em arquitetura, pois com base nos arquivos DWG, podemos importar os arquivos do projeto em CAD, e trabalhar já em escala na modelagem dos objetos dentro do SketchUp. Ainda na versão 7 do SketchUp esse recurso foi removido da opção gratuita, mas [...]

2018-03-20T12:58:21-03:00Por |SketchUp|Comentários desativados em Como importar arquivos DWG no SketchUp 8 gratuito?

Maya e mental ray: Fazendo objetos emitirem luz própria

O uso de materiais que emitem luz própria é útil em várias ocasiões em projetos que envolvem elementos 3d, que podem ajudar na iluminação de uma cena ou mesmo reproduzir efeitos como luzes de neon. Dependendo do software que escolhemos para realizar a image, o processo pode ser relativamente simples ou complicado. No caso do Maya e do mental ray é preciso fazer uso dos shaders específicos para o renderizar esse tipo de efeito. Esse procedimento pode ser realizado no Hypershade do Maya, que é um tipo de editor de [...]

2018-03-20T12:58:21-03:00Por |Autodesk Maya|Comentários desativados em Maya e mental ray: Fazendo objetos emitirem luz própria

Tutoriais gratuitos de Revit para arquitetura e engenharia

A tecnologia BIM é um dos melhores aliados quando o assunto é desenvolver projetos para arquitetura ou engenharia, usando ferramentas paramétricas e que tem a capacidade de informar dados e informações reais, sobre como a edificação será ainda na fase de projeto. Ainda existe muito espaço para a tecnologia crescer, pois muitas pessoas ainda dedicam muito do seu tempo de desenvolvimento de projetos em ferramentas como o AutoCAD. Na mesma família de aplicativos da Autodesk encontramos o Revit, que é a solução baseada em BIM (Building Information Modeling) que ajuda [...]

2018-03-20T12:58:21-03:00Por |CAD|Comentários desativados em Tutoriais gratuitos de Revit para arquitetura e engenharia

Tutorial Blender 2.5: Usando iluminação com HDR

Os ambientes que apresentam objetos com materiais reflexivos como vidro e metal, precisam de alguma coisa que seja refletida na sua superfície, para conseguir passar para o observador a impressão correta de que o objeto é espelhado. Nesse tipo de situação é importante adicionar elementos na cena para conseguir criar esse efeito, sendo gerado por objetos emitindo luzes, como acontece em estúdios fotográficos ou então aproveitar mapas do tipo HDR para gerar esse tipo de reflexão. No Blender era um pouco complicado usar mapas HDR sem o auxílio de renderizadores [...]

2018-03-20T12:58:21-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender 2.5: Usando iluminação com HDR
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