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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Blender 3D 2.49 RC1 disponível para download com tutorial

Desde o último sábado a versão de testes que precede o lançamento oficial do Blender 3D 2.49 já está disponível para download, sendo esse a primeira Release Candidate para o 2.49. Assim como já aconteceu com outras versões do Blender 3D, a versão de testes tem como função prover a comunidade de artistas e usuários, uma maneira de testar as novas ferramentas para que seja possível encontrar problemas e bugs antes do lançamento oficial. Se você quiser testar essa versão do Blender, recomendo que você faça cópias do material usado [...]

2018-03-20T13:00:11-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 3D 2.49 RC1 disponível para download com tutorial

Manipulando objetos em Lowpoly no Autodesk Maya com o Wrap

A quantidade de polígonos ou faces de um modelo 3d pode variar muito de acordo com os objetivos desejados ou projeto, mas uma coisa é certa quando falamos de polígonos: quanto menos deles estivermos manipulando na tela, melhor e mais rápida será a performance do computador. Por isso, sempre que é possível o artista 3d deve tentar trabalhar na modelagem de objetos 3d usando apenas as quantidades necessárias de polígonos para visualização. Ferramentas como o Subsurf do Blender 3D ou o TurboSmooth do 3ds Max atribuem maior grau de complexidade [...]

2018-03-20T13:00:11-03:00Por |Animação, Modelagem 3D|Comentários desativados em Manipulando objetos em Lowpoly no Autodesk Maya com o Wrap

Terragen 2: Lançado o simulador de paisagens virtuais com versão gratuita

O que esperar de um software que ficou mais de uma década em desenvolvimento? Ainda na época em que estava terminando a faculdade de arquitetura, descobri esse ótimo software que tinha uma versão gratuita e permitia gerar imagens de paisagens. Como ele era gratuito para fins não comerciais, resolvi usar o mesmo para elaborar planos de fundo e paisagens com céus para meus trabalhos acadêmicos. Se você já tentou tirar uma fotografia do céu para mesclar com uma imagem renderizada, sabe o quando é trabalhoso acertar os tons e cores [...]

2018-03-20T13:00:11-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Terragen 2: Lançado o simulador de paisagens virtuais com versão gratuita

Suporte a arquivos DWG no Blender 3D?

Uma das coisas que os artistas 3d interessados em trabalhar com o Blender 3D para visualização de projetos arquitetônicos mais sente falta, é a impossibilidade de importar diretamente arquivos no formato DWG para o Blender. Para fazer essa integração é necessário usar um formato intermediário de arquivo, caso o seu software de modelagem e CAD salve arquivos apenas em DWG. Na verdade, esse é um requisito para os artistas que usam o AutoCAD para trabalhar e organizar seus projetos. Mas, isso não se resume as pessoas que trabalham com o [...]

2018-03-20T13:00:11-03:00Por |Blender 3D, CAD|Comentários desativados em Suporte a arquivos DWG no Blender 3D?

Como renderizar água realista com o Mental Ray no 3ds Max

No 3ds Max existem vários tópicos e janelas de ferramentas que causam certa confusão em artistas 3d iniciantes, um dos exemplos mais evidentes de dificuldade nesses artistas é a janela especial de edição dos materiais. A chamada Material Editor é uma das mais complexas e também mais difíceis de entender, principalmente se você não tem muita vivência em computadores. Nas minhas aulas de 3ds Max, sempre tento fazer uma analogia entre o editor de materiais e uma página web, em que você pode navegar entre diversas páginas sendo que os [...]

2018-03-20T13:00:11-03:00Por |3ds max, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Como renderizar água realista com o Mental Ray no 3ds Max
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