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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Correção das linhas em perspectiva com o Blender 3D e YafaRay 0.1.0

O posicionamento das câmeras em projetos de visualização arquitetônica é fundamental, para mostrar pontos importantes do projeto e até mesmo para conseguir em poucas imagens, demonstrar a perícia técnica ou econômica de empreendimento. Na maioria das vezes, os clientes de escritórios ou profissionais de visualização querem usar menos imagens, em uma tentativa de diminuir os custos de produção das mesmas. Isso é fácil de perceber, pois a grande maioria dos profissionais de visualização cobra por imagem renderizada. Mas, elaborar esse tipo de imagem não é tão fácil assim, principalmente quando [...]

2018-03-20T13:01:06-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, YafRay|Comentários desativados em Correção das linhas em perspectiva com o Blender 3D e YafaRay 0.1.0

Tutoriais gratuitos da MudBox 2009

O mercado de escultura digital está bem aquecido, com uma briga muito boa entre a Pixologic e a Autodesk, a primeira com o seu aclamado ZBrush e a Autodesk tentando emplacar o MudBox. Nessa briga, quem sai ganhando são os usuários que recebem vários tutoriais e artigos produzidos pela própria empresa, que tenta mostrar que uma ferramenta é melhor. Nessa tentativa de melhorar visibilidade da sua ferramenta, a Autodesk disponibilizou de maneira gratuita no seu web site AREA, uma série de tutoriais sobre o MudBox 2009, explicando tudo que é [...]

2018-03-20T13:01:06-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutoriais gratuitos da MudBox 2009

Programa de incentivo a animação nacional do governo federal

Uma coisa que acredito ser unanimidade entre as pessoas que gostam e pretendem trabalhar com animação, ou computação gráfica 3d; todos gostariam de um dia viver apenas da produção de animações. Tudo no melhor estilo Pixar ou DreamWorks, trabalhando apenas no desenvolvimento desse tipo de conteúdo e tendo reconhecimento do público pela excelência do trabalho. Tudo isso é muito bonito, mas aqui no Brasil é difícil trabalhar e criar esse tipo de conteúdo. O problema é transformar esse tipo de atividade em um negócio, para poder fazer investimentos e contratar [...]

2018-03-20T13:01:06-03:00Por |Animação, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Programa de incentivo a animação nacional do governo federal

Softimage XSI 7 usando nós para animação

Nos softwares modernos de animação 3d, o uso de nós para a composição de materiais e texturas é algo extremamente comum. No Blender 3D é possível usar esse tipo de recurso para composição e pós-produção e em ferramentas como o 3ds Max, os nós podem ser usados para compor vários elementos como partículas. Apesar de ter uma aplicação mais fundamentada em materiais, esse tipo de objeto pode ser usado para criar até mesmo animação. O Softimage XSI 7 apresentou o Softimage XSI ICE, sendo a parte do Softimage especializada em [...]

2018-03-20T13:01:06-03:00Por |Softimage XSI|Comentários desativados em Softimage XSI 7 usando nós para animação

Adobe Illustrator CS4: Agora com páginas múltiplas

Ainda estou tentando conhecer todas as novidades dos diferentes softwares lançados com o pacote CS4 da Adobe. Um desses softwares que gosto muito de trabalhar é o Illustrator, que gera ao mesmo tempo ódio e paixão de usuários que já trabalharam com o famoso Corel Draw. Aqui no Brasil, a grande maioria dos profissionais e gráficas trabalha com o Corel Draw, o que acaba afastando alguns estudantes do Illustrator. Ele é realmente bom? Uma coisa posso assegurar com o Illustrator, a maioria dos artistas que conheço que migraram do Coral [...]

2018-03-20T13:01:06-03:00Por |Ilustração|Comentários desativados em Adobe Illustrator CS4: Agora com páginas múltiplas
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