Clicky

Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Scripts e Plugins gratuitos para 3ds Max e SketchUp

Muitas vezes as ferramentas que usamos para trabalhar, não oferecem as facilidades ou funções necessárias para uma determinada tarefa ou projeto. Na maioria das vezes é possível vencer essas barreiras, com plugins ou scripts. No Blender 3D , existe uma gama enorme de Plugins disponíveis para adicionar novas ferramentas e funcionalidades. Mas ele não é o único, softwares como 3ds Max, Softimage e Maya também oferecem a possibilidade de elaborar ferramentas personalizadas com expressões e Scripts. O problema é encontrar essas ferramentas, que geralmente estão disponíveis em web sites dos [...]

2018-03-20T13:01:47-03:00Por |3ds max, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Scripts e Plugins gratuitos para 3ds Max e SketchUp

Simulações e física real com o SketchUp

Quando você procura o SketchUp, qual o seu objetivo final? Na maioria das vezes a resposta para essa pergunta é; criar uma maquete eletrônica. Mas, um plugin que está em desenvolvimento para o SketchUp promete mudar a resposta. Um script promete adicionar funcionalidades de Rigid Body e outras opções para simulações físicas com o SketchUp. Você pode estar se perguntando, em que esse tipo de ferramenta pode ajudar na criação de maquetes eletrônicas? Na verdade o auxilio é muito pequeno, o maior benefício mesmo é na diversificação das ferramentas e [...]

2017-04-11T10:57:56-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Simulações e física real com o SketchUp

Download gratuito de livros sobre fotografia

Antes de começar a trabalhar com modelagem 3d, ilustração ou animação acho que todos os aspirantes a artistas, deveriam ter noções básicas sobre fotografia. Muito do que fazemos na criação de imagens, envolve o uso de técnicas de iluminação e principalmente composição de cenários. Quando trabalhamos um modelo 3d, apenas o modelo, poucas pessoas se preocupam no enquadramento dele na câmera e como fazer uma imagem interessante. No posicionamento de luzes, tudo pode influenciar a cena, desde a distância da luz até a cor das mesmas. Lembro que confeitos comuns [...]

2018-03-20T13:01:47-03:00Por |Fotografia, Ilustração, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Download gratuito de livros sobre fotografia

Tiros, Explosões e destruição com o RayFire para 3ds Max 9

Sempre costumo dizer para os meus alunos, mesmo que você não use uma ferramenta, conheça o que ela faz e os resultados da sua aplicação. Nunca se sabe quando será necessário indicar ou aplicar esse tipo de software na produção de animações. Desde o começo da semana, vários web sites especializados em computação gráfica estão falando sobre um plugin para o 3ds Max chamado RayFire. A sua função é facilitar a criação de explosões e tiros em animação. Até ai não é nada novo, vários plugins para o 3ds Max [...]

2017-04-11T10:57:57-03:00Por |3ds max, Animação|Comentários desativados em Tiros, Explosões e destruição com o RayFire para 3ds Max 9

Mapeamento de câmera com o Blender 3D

Ontem publiquei um artigo sobre o uso do Blender como ferramenta de apoio, para composição de um vídeo no After Effects. Mas para mostrar o poder do Blender 3D, nas mãos de um artista competente pode fazer. O Pablo Lizardo, publicou em Março um tutorial muito bom de Blender, com o uso do modificador UVProject. Nesse tutorial que está em vídeo, ele mostra como usar uma fotografia como base, para adicionar um modelo 3d e fazer uma animação com a câmera. O tutorial é muito bom e detalhado, mas não [...]

2018-03-20T13:01:47-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Mapeamento de câmera com o Blender 3D
Ir ao Topo