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BlenRig 1.2: Personagem 3D gratuito no Blender

Mais um personagem 3d gratuito para download no Blender, dessa vez ele se chama BlenRig e foi desenvolvido por Juan Pablo Bouza. Esse personagem tem como intuito mostrar como fazer o setup de uma armadura, completa sem a necessidade de usar Shape Keys, tudo sendo feito com o uso de bones. Todos os movimentos do personagem estão regulados com controladores, sejam eles Emptys ou outros objetos quaisquer. Para quem ainda está aprendendo a fazer a configuração de um personagem é uma ótima fonte de informação. Vejamos alguns dos controladores. Primeiro [...]

2018-03-20T13:02:27-03:00Por |Animação, Blender 3D|Comentários desativados em BlenRig 1.2: Personagem 3D gratuito no Blender

Pencil: Ferramenta gratuita para animação 2D

Hoje resolvi fazer uma análise sobre uma ferramenta de animação 2D, open source semelhante ao Flash. A ferramenta em questão se chama Pencil, estando ela ainda em desenvolvimento, mas com o uso inteligente dos seus recursos já podemos fazer muita coisa. Caso você queira fazer o download do Pencil, visite esse endereço. O download está disponível para Windows e Mac OS X, ainda não existe versão para os Mac`s rodando Intel, apenas PPC. Um aspecto interessante do Pencil, ele consegue exportar as animações para o formato SWF, com isso podemos [...]

2018-03-20T13:02:28-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Pencil: Ferramenta gratuita para animação 2D

Animação para personagens: Restrição de movimentos com Blender

Um dos assuntos que mais fascinam as pessoas que começam a trabalhar com 3D é a animação de personagens. Mas a mesma fascinação que os faz começar a usar ferramentas como o Blender desaparece em segundos, quando abordamos a quantidade de comandos e detalhes necessários, para animar um personagem de maneira satisfatória. O efeito é semelhante ao que acontece com os desenvolvedores que precisam aprender lógica de programação. Todos estão animados para programar e aprender uma linguagem, mas ao começar a estudar lógica a animação desaparece! Se você gosta do [...]

2018-03-20T13:02:28-03:00Por |Animação, Blender 3D|Comentários desativados em Animação para personagens: Restrição de movimentos com Blender

Vídeos da Adobe MAX

O que a Adobe está planejando lançar no futuro? Se você tem curiosidade sobre os próximos lançamentos e tecnologias em desenvolvimento pela Adobe, vai gostar desse link que encontrei ontem. Vários vídeos foram gravados durante a conferência que a Adobe promoveu em Chicago, chamada de Adobe MAX 2007. Entre os vídeos estão algumas coisa bem interessantes, como uma simulação em 3d que um programador conseguiu fazer com o Flash, portanto o jogo Quake 1 para o action script 3. Isso mesmo, 3d no flash! Será que teremos uma plataforma de [...]

2018-03-20T13:02:28-03:00Por |Animação, Computação Gráfica(CG), Palestras e apresentações|Comentários desativados em Vídeos da Adobe MAX

Animatics para o filme Shoot `em Up

Para as pessoas que ainda duvidam da importância de um bom planejamento, para uma animação ou filme. Um exemplo muito interessante apareceu na Web. Para o filme chamado Shoot `em Up, o diretor Michael Davis, ainda não tinha o projeto em suas mãos e nem o roteiro aprovado pelos executivos do estúdio. Foi ai que ele resolveu investir em uma série de Animatics para mostrar aos executivos, como seriam as cenas de ação do filme. Apesar dos movimentos e desenhos parecerem simples, como você perceberá nos vídeos apresentados no artigo, [...]

2018-03-20T13:02:36-03:00Por |Animação, Computação Gráfica(CG), Making Of|Comentários desativados em Animatics para o filme Shoot `em Up
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