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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Indigo 0.9 e Blendigo: Como instalar e usar?

O Indigo está com uma nova versão disponível, agora a ferramenta está na versão 0.9. Para quem usa o Indigo com o Blender existe também um novo Script para integração com o Blender, chamado de Blendigo. Se você usava o Indigo antigamente, deve lembrar como era feita a integração. Depois que uma cena ficava pronta no Blender, precisávamos exportar os modelos usando o Script para o formato XML. Assim que o arquivo estava pronto, era necessário acionar a renderização, pelo prompt de comando. Para pessoas que não tinham muita facilidade [...]

2018-03-20T13:02:24-03:00Por |Blender 3D, Blender Scripts, Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Indigo 0.9 e Blendigo: Como instalar e usar?

Introdução ao novo sistema B-Mesh do Blender

O Blender é uma ótima ferramenta, mas na parte de modelagem muitos artistas reclamam de uma falta de flexibilidade nas ferramentas, principalmente de subdivisão. A impossibilidade de criar faces com mais de 4 lados, irrita algumas pessoas. Principalmente os artistas que estão migrando de plataformas como o Maya ou Softimage. Para tentar avançar e melhorar ainda mais o seu ambiente de modelagem, o sistema de representação de objetos Mesh do Blender, está sendo reformulado. Já falei várias vezes sobre ele aqui, esse sistema chamado de B-Mesh está em fase de [...]

2018-03-20T13:02:25-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D, Vídeos|Comentários desativados em Introdução ao novo sistema B-Mesh do Blender

Vídeos da conferência sobre Blender em Nova Iorque

Você gostaria de ter visitado Nova Iorque para participar e assistir a conferência sobre Blender, realizada lá nas últimas semanas? Pois é, eu também gostaria de ter participado. Mas como não foi possível fazer esse "passeio" nos temos que acompanhar a distância. Para quem não pode ir, o pessoal da organização disponibilizou de maneira gratuita uma série de vídeos, com as palestras e tutoriais abordados na conferência. Se apresse no download, já que o local em que os vídeos estão hospedados tem um limite de transferência. Depois que esse limite [...]

2018-03-20T13:02:25-03:00Por |3D, Blender 3D, Eventos e Concursos, Vídeos|Comentários desativados em Vídeos da conferência sobre Blender em Nova Iorque

GLSL Preview: Novo sistema de renderização em tempo real do Blender

Qual a parte mais chata de produzir qualquer coisa em 3d? Poderia citar várias coisas, desde a modelagem até a configuração de texturas UV. Uma das coisas que mais incomodam as pessoas que iniciam com 3D são os famigerados renders teste. Ficar horas e mais horas, alterando configurações de materiais e luzes, até encontrar uma combinação que esteja ao seu agrado é muito cansativo. Sem falar no impacto negativo que isso gera com os novatos. Nas minhas aulas, sempre que comento sobre isso e mostro como é feito, muita gente [...]

2017-04-11T11:09:47-03:00Por |3D, Blender 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em GLSL Preview: Novo sistema de renderização em tempo real do Blender

dtpBlender: Editoração eletrônica com Blender

Você acha que já fez de tudo com o Blender? O que você acharia de fazer editoração eletrônica com ele? Isso mesmo! Produzir material para impressão, como cartazes e folders. Não estou falando em criar modelos 3D para depois renderizar e editar no InkScape ou Illustrator. Uma ferramenta muito legal, baseada no Blender e chamada de dtpBlender, que aproveita o código fonte, sua interface e atalhos de teclado, para oferecer uma ferramenta de editoração eletrônica. Pode até parecer estranho no início, mas depois de um tempo é até legal ver [...]

2018-03-20T13:02:26-03:00Por |Blender 3D, Ilustração|Comentários desativados em dtpBlender: Editoração eletrônica com Blender
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