Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.
Quasi-Monte Carlo: Mais novidade do SVN para o próximo Blender?
Logo depois que o Blender 2.45 foi lançado, escrevi um artigo falando sobre os recursos que já estavam disponíveis no SVN do Blender, para lançamento em versões futuras. No artigo em questão, falei sobre a possibilidade de fazer reflexões borradas com alguns ajustes nos materiais. Mas essas não são as únicas novidades, como foi citado por várias pessoas nos comentários do artigo. Para continuar essa análise, mostro hoje mais algumas novidades que estão programadas para a próxima versão. Para quem não agüenta esperar, tudo já pode ser testado no SVN [...]