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MaPZone: Como criar texturas para jogos e animações?

Qual a ferramenta que você usa para fazer texturas? Talvez no Photoshop ou Gimp? Se você já tem intimidade com essas ferramentas, pode até ficar fácil criar as texturas. Mas como o Gimp e Photoshop não foram desenvolvidos especificamente para essa tarefa, não oferecem atalhos e opções que facilitem a criação de texturas. Existe outra opção? Na última semana descobri uma ferramenta que tem como objetivo único criar texturas, chamada de MapZone. Essa é uma ferramenta com o objetivo claro de criar texturas e mapas para jogos, mas como ele [...]

2018-03-20T13:02:31-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em MaPZone: Como criar texturas para jogos e animações?

Apresentações da NVIDIA na Siggraph 2007

O quanto você gosta de computação gráfica? Apenas o bastante para fazer alguns modelos 3d? Editar algumas fotografias e ilustrações? Quem sabe goste também da matemática envolvida na manipulação dos pixels? Pois é, para algumas pessoas não basta apenas criar os pixels, saber como eles são gerados é fundamental. Se você é uma dessas pessoas, a Nvidia disponibilizou as suas apresentações feitas na Siggraph 2007. Essas apresentações consistem em slides de PowerPoint, com o material de apoio. Cada conjunto de slides vem com animações e arquivos de áudio! Sem mencionar [...]

2018-03-20T13:02:31-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Tecnologia|Comentários desativados em Apresentações da NVIDIA na Siggraph 2007

Dois novos episódios do fxguide tv, disponíveis para download

Desde que escrevi sobre o vídeocast gratuito do fxguide, dois novos episódios foram lançados, os de número 13 e 14. Se você fez o download dos primeiros e gostou do conteúdo, esses novos episódios também estão muito interessantes. Caso você não conheça, o portal fxguide.com está lançando um vídeocast regular, sobre computação gráfica e efeitos especiais. O formato dos episódios é muito semelhante a um programa de TV, com apresentadores, matérias especiais, entrevistas e análises de ferramentas e softwares. Os arquivos estão em alta resolução e disponíveis para download no [...]

2013-07-11T09:44:46-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Dois novos episódios do fxguide tv, disponíveis para download

Videotrace: Modelagem 3D usando vídeos

Uma das maneiras mais comuns de fazer modelagem 3D consiste em posicionar uma fotografia, no fundo da 3D View ou Viewport do seu software de modelagem para usar as proporções da foto como guia. Mas um sistema desenvolvido na Austrália promete revolucionar essa técnica. Esse sistema se chama VideoTrace, com ele é possível criar um modelo 3D usando um vídeo como referência. Isso mesmo, nós usamos um vídeo e com a dinâmica do vídeo, podemos visualizar partes diferentes do objeto e com isso criar um modelo 3D de maneira rápida. [...]

2018-03-20T13:02:35-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Modelagem 3D, Vídeos|Comentários desativados em Videotrace: Modelagem 3D usando vídeos

Animatics para o filme Shoot `em Up

Para as pessoas que ainda duvidam da importância de um bom planejamento, para uma animação ou filme. Um exemplo muito interessante apareceu na Web. Para o filme chamado Shoot `em Up, o diretor Michael Davis, ainda não tinha o projeto em suas mãos e nem o roteiro aprovado pelos executivos do estúdio. Foi ai que ele resolveu investir em uma série de Animatics para mostrar aos executivos, como seriam as cenas de ação do filme. Apesar dos movimentos e desenhos parecerem simples, como você perceberá nos vídeos apresentados no artigo, [...]

2018-03-20T13:02:36-03:00Por |Animação, Computação Gráfica(CG), Making Of|Comentários desativados em Animatics para o filme Shoot `em Up
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