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FreeScale: Script para facilitar a modelagem 3D no SketchUp

As transformações são o pilar de qualquer software de modelagem 3D, em que o uso de modificações como escala e rotação podem ajudar na criação dos mais variados modelos 3D, com técnicas como a subdivisão. Mas, maioria dos artistas 3D gostaria de fazer pequenos ajustes na maneira como essas transformações funcionam, principalmente na escala. Um dos maiores problemas desse tipo de transformação está relacionada com a orientação dos ícones e atalhos oferecidos pelos softwares 3d, os chamados Widgets. Esses ícones estão sempre orientados pelos eixos cartesianos (X, Y e Z), [...]

2017-04-11T10:33:10-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em FreeScale: Script para facilitar a modelagem 3D no SketchUp

Tutorial SketchUp: Usando e configurando linhas guia

O uso de linhas guia é mais comum em softwares como o Adobe Photoshop ou InDesign, em que é útil alinhar objetos e elementos usando apenas o mouse. No caso dos softwares 3D, esse tipo de recurso já é mais raro, pois na maioria dos softwares como o 3ds Max ou Blender 3D, existem ferramentas como o grid ou transformações numéricas que suprem quase todas as necessidades dos artistas 3D. Mas, nos casos de ferramentas como o SketchUp que usam muito o desenho e modelagem a mão-livre, o uso de [...]

2018-03-20T13:00:35-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial SketchUp: Usando e configurando linhas guia

Tutorial de modelagem 3d com NURBS: Criando superfícies 3d usando curvas

A técnica de modelagem 3d mais comentada aqui no blog é sem sombra de dúvida a subdivisão, que é em termos de facilidade a mais acessível para os artistas 3d iniciantes, por usar princípios e ferramentas simples, disponíveis na maioria dos softwares 3d. Mas, para alguns tipos de objetos o uso da modelagem por subdivisão não é a melhor opção, pois as curvas e superfícies precisam de altos níveis de precisão ou sofisticação na topologia. Esse tipo de precisão em objetos curvos é difícil de conseguir usando subdivisão. Para esses [...]

2018-03-20T13:00:35-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem 3d com NURBS: Criando superfícies 3d usando curvas

Modelagem 3d por subdivisão: Técnicas e dicas para modelagem

Sempre que um dos meus alunos me pergunta sobre a melhor técnica para começar a trabalhar com modelagem 3d, desde a parte mais básica, recomendo que ele se concentre na modelagem 3d por subdivisão, por ser a mais simples. Por essa técnica ser a mais simples, acabo falando sobre ela com freqüência aqui no blog, exatamente por saber que quando mais artigos e tutoriais sobre o assunto, mais pessoas podem aprender e estudar modelagem 3d. Se você já aprendeu o básico dos softwares 3d, então já é possível trabalhar com [...]

2018-03-20T13:00:36-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Modelagem 3d por subdivisão: Técnicas e dicas para modelagem

Tutorial de modelagem com Blender 3D: Criando uma cadeira Barcelona (parte 1)

Depois de um bom tempo sem gravar tutoriais em vídeo, essa semana tomei coragem e gravei um dos exercícios de modelagem que geralmente passo para meus alunos nas minhas aulas. Esse é apenas um dos exercícios, que estão diretamente relacionados com modelagem 3d para projetos arquitetônicos, no caso mobiliário. Uma das peças de mobiliário mais usadas em projetos arquitetônicos são as chamadas mobílias clássicas, produto da engenhosidade de alguns designers e arquitetos do começo do século passado, que mesmo com algumas décadas de idade ainda se ambientam muito bem, em [...]

2018-03-20T13:00:38-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem com Blender 3D: Criando uma cadeira Barcelona (parte 1)
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