Clicky

Modelagem com base em fotografias no SketchUp

Você acha que é apenas com as técnicas de modelagem orgânica, que os artistas 3d usam fotografias como referência para modelar? Bem, esse tutorial de SketchUp que encontrei essa semana, mostra que isso não é verdade, e que é possível e laborar de maneira muito prática, modelos 3d para cenários virtuais e maquetes eletrônicas, com base em fotografias. O vídeo usa uma ferramenta muito interessante do SketchUp chamada de PhotoMatch tool, que permite a modelagem de formas e detalhes em 3d de um objeto baseado em uma fotografia ou imagem. [...]

2018-03-20T13:01:43-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Modelagem com base em fotografias no SketchUp

Tutoriais sobre Blender 3D, Maya, ZBrush e outros

Existem alguns recursos ou links com tutoriais que me fazem às vezes perder horas, apenas assistindo até os vídeos sobre assuntos que já conheço. Mas nunca é demais fazer uma revisão, é com eu sempre costumo dizer aos meus alunos, nunca se sabe quando é que você vai aprender algo novo, com um texto ou vídeo que aparentemente não é interessante. Ontem escrevendo um artigo para a BlenderNation, encontrei uma coleção de vídeos, com tutoriais sobre Blender 3D, Maya e ZBrush. Todos os vídeos são de autoria de um artista [...]

2018-03-20T13:01:44-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D, Photoshop, Técnicas de Iluminação, ZBrush|Comentários desativados em Tutoriais sobre Blender 3D, Maya, ZBrush e outros

Escultura digital com MudBox em interfaces multi-touch

Existem algumas tecnologias e tendências que devem dominar os meios eletrônicos nos próximos anos. No que se refere a quem trabalha com computação gráfica, ou pretende entrar nessa área, as interfaces com o usuário devem sofrer modificações com o barateamento de algumas tecnologias. Uma dessas tecnologias são as interfaces multi-touch, que permitem que uma pessoa interaja com o computador, usando os toques dos dedos no monitor. Isso já é usado de maneira experimental em alguns dispositivos portáteis, como o Iphone. Quem quiser escapar do mouse e teclado para modelar, pode [...]

2018-03-20T13:01:44-03:00Por |Modelagem 3D, Tecnologia|Comentários desativados em Escultura digital com MudBox em interfaces multi-touch

Escultura digital de personagem com ZBrush e Maya

Enquanto você acompanha e estuda as novidades do Blender 2.46, o que acha de presenciar uma transformação no ZBrush? Encontrei um tutorial de modelagem, na verdade de escultura digital usando ZBrush e Maya muito bom. Tanto é que ele foi dividido em cinco partes de tão completo que é, contabilizando quase 50 minutos de tutorial. Os vídeos não têm áudio ou descrição detalhada sobre como modelar com o ZBrush ou Maya, mas mostra com muita clareza o poder de modelagem e escultura do ZBrush. Antes de começar a assistir o [...]

2018-03-20T13:01:45-03:00Por |Modelagem 3D, ZBrush|Comentários desativados em Escultura digital de personagem com ZBrush e Maya

Tutorial Maya: Modelando uma cabeça humana

Atendendo a vários pedidos que recebi por e-mail, estou novamente indicando material para estudo do Maya. Já faz um bom tempo que não escrevo nada sobre o Maya, mas existe um bom motivo para isso. Na verdade são dois, primeiro que não estava aparecendo nada de interessante e novo sobre o Maya, que pudesse valer a pena ser publicado aqui. O segundo motivo é que não precisei fazer pesquisas ou ajudar nenhum colega ou aluno com o uso do Maya. Na maioria das vezes, quando usava o Maya o principal [...]

2018-03-20T13:01:46-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial Maya: Modelando uma cabeça humana
Ir ao Topo