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Micropolygons no Blender 3D

Você já ouviu falar sobre Micropolys? Essa é uma técnica que permite adicionar pequenos detalhes aos modelos 3d de maneira muito semelhante ao que acontece com o mapa de Bump ou Normal Map no Blender. Usar esse tipo de recurso, que simula e cria pequenos detalhes em superfícies 3d com mais eficiência e menos recursos que texturas, era possível apenas com renderizadores mais sofisticados, como o RenderMan. Mas, como não poderia deixar de ser o Blender está para ganhar uma ferramenta capaz de criar micropolygons, com a ajuda de um [...]

2018-03-20T13:01:57-03:00Por |Blender 3D, Computação Gráfica(CG), Modelagem 3D|Comentários desativados em Micropolygons no Blender 3D

Tutoriais de modelagem por subdivisão: Diga não aos Booleans

Quem começa a modelar em qualquer suíte 3d, sabe que existem algumas particularidades nos variados tipos e técnicas de modelagem. Uma dessas técnicas, a chamada modelagem por subdivisão é uma das mais fáceis em termos de técnica, mas requer do artista um apurado senso de planejamento, para a organização das topologias do modelo 3d. Principalmente na organização dos chamados edge loops. Um modelo 3d com edge loops desorganizados, praticamente inviabiliza qualquer tipo de alteração ou ajuste. Para alterar um desses modelos, a única solução é excluir o objeto e refazer [...]

2018-03-20T13:01:58-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutoriais de modelagem por subdivisão: Diga não aos Booleans

Tutorial de modelagem com SketchUp usando um arquivo de CAD

Qual a maneira usual de se começar a modelagem 3d de uma maquete eletrônica? A maioria dos artistas especializados em visualização utiliza um desenho técnico como base do modelo, assim eles se preocupam apenas com as proporções do projeto. Essa é a maneira usual, mas existem alternativas, principalmente para ferramentas como o SketchUp, que por si só já ajuda bastante na tarefa de modelagem com as suas ferramentas especializadas em desenho por proporção. Para ilustrar como esse processo acontece com o SketchUp, encontrei um ótimo tutorial escrito por um artista [...]

2018-03-20T13:01:59-03:00Por |CAD, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem com SketchUp usando um arquivo de CAD

Aprenda a fazer um jogo completo com Softimage e XNA

Estava eu aqui calmamente pesquisando algumas coisas para o tutorial que estou preparando, sobre a integração do Blender com a engine Crystal Space, quando descobri um tutorial que tem o mesmo princípio, mas com ferramentas diferentes. Um desenvolvedor chamado Dan Waters publicou em seu blog uma série de vídeos que mostram como usar o Softimage XSI Mod Tool em conjunto com o Microsoft XNA Game Studio Express, plataforma de desenvolvimento e engine para o Xbox 360. Como em teoria, os dois tutoriais têm objetivos semelhantes apesar de usarem tecnologias diferentes, [...]

2018-03-20T13:02:00-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Modelagem 3D, Softimage XSI|Comentários desativados em Aprenda a fazer um jogo completo com Softimage e XNA

SketchUp, Arranha-céus e maquetes eletrônicas

Qual o tipo de modelagem que você mais gosta de fazer? Caso você esteja começando a trabalhar com 3D, o passar do tempo e a experiência vão fazer você gostar de um tipo de modelo 3d em particular. Alguns deles são fáceis ou então acabam se tornando ótimas adições em um portfólio. Por exemplo, quando estou ministrando aulas de modelagem para arquitetura, com muita freqüência vejo os meus alunos investindo tempo na modelagem de casas. Esse é o pior tipo de modelagem para se começar a trabalhar com maquetes. Na [...]

2018-03-20T13:02:00-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em SketchUp, Arranha-céus e maquetes eletrônicas
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