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Tutorial 3ds Max e Brazil R/S: Como fazer caustics?

O Brazil R/S é um renderizador externo que se integra com o 3ds Max, para gerar imagens de realismo impressionante. Sempre tive muito curiosidade em saber como ficariam as minhas cenas, renderizadas totalmente com ele. Mas como não tenho as licenças necessárias, acabo apenas lendo bastante sobre o seu processo de criação e os efeitos disponíveis. Tirando a galeria de imagens da Splutterfish, com ótimos trabalhos desenvolvidos nele, existem poucos web sites com recursos para aprender a manipular essa ferramenta. A comunidade de usuários do V-Ray e FinalRender são muito [...]

2018-03-20T13:02:23-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D, Técnicas de Iluminação, Tutorial 3dsmax|Comentários desativados em Tutorial 3ds Max e Brazil R/S: Como fazer caustics?

Download gratuito de carros em 3D para 3ds Max, AutoCAD e Blender

Todos que trabalham com maquetes eletrônicas sabem que além de uma boa biblioteca de vegetação e pessoas, os modelos e cenários precisam de carros para completar as ruas e estacionamentos. Para quem tem dinheiro de sobra, existem vários produtos pagos, que fazem boa parte do trabalho como os carros da ArchVizion, que são baseados em fotografias. O resultado é ótimo, mas o artista precisa comprar cada modelo de carro. Outra opção interessante são os modelos comercializados pela 123d.com, que apresenta coleções de carros estupidamente realistas, distribuídos em formato MAX e [...]

2018-03-20T13:02:23-03:00Por |3ds max, Blender 3D, CAD, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Download gratuito de carros em 3D para 3ds Max, AutoCAD e Blender

Tutorial Maya: Criação de personagens femininos realistas

Um tutorial muito interessante foi publicado no CG Arena, abordando especificamente a modelagem de personagens femininos realísticos. Segundo o próprio texto do tutorial, esse é um tipo de modelagem que acaba atraindo a todos os artistas 3D. Criar um personagem feminino com topologia de corpo, cabelos e roupas perfeitas pode ser um desafio e tanto para qualquer artista. Para chegar nesse nível de complexidade é necessário muito esforço, assim como prática e alguma habilidade artística. Aqui é necessária sim habilidade artística, apenas a técnica fará com que o artista acaba [...]

2018-03-20T13:02:24-03:00Por |Modelagem 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial Maya: Criação de personagens femininos realistas

Introdução ao novo sistema B-Mesh do Blender

O Blender é uma ótima ferramenta, mas na parte de modelagem muitos artistas reclamam de uma falta de flexibilidade nas ferramentas, principalmente de subdivisão. A impossibilidade de criar faces com mais de 4 lados, irrita algumas pessoas. Principalmente os artistas que estão migrando de plataformas como o Maya ou Softimage. Para tentar avançar e melhorar ainda mais o seu ambiente de modelagem, o sistema de representação de objetos Mesh do Blender, está sendo reformulado. Já falei várias vezes sobre ele aqui, esse sistema chamado de B-Mesh está em fase de [...]

2018-03-20T13:02:25-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D, Vídeos|Comentários desativados em Introdução ao novo sistema B-Mesh do Blender

Modelagem de personagens para jogos com o 3ds Max e MudBox

Uma nova série de tutoriais está sendo desenvolvida pelo pessoal da 3D Total, para as pessoas interessadas na criação de modelos 3D para jogos. Esse tutorial mostra como elaborar um personagem de fantasia, usando escultura digital com o MudBox e o 3ds Max. A série é dividida em cinco partes, sendo disponibilizada em vídeo. A primeira parte aborda a criação da arte conceitual para o personagem, que é fundamental para o desenvolvimento do mesmo. Essa arte é toda desenvolvida no Photoshop, nada ou praticamente nada de 3D é abordado. Se [...]

2018-03-20T13:02:25-03:00Por |3ds max, Modelagem 3D, Tutorial 3dsmax|Comentários desativados em Modelagem de personagens para jogos com o 3ds Max e MudBox
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