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Tutorial de escultura digital com Modo

Você deve estar lembrado do Modo, ferramenta de modelagem com um conceito revolucionário, desenvolvido pela Luxology. Apesar de possuir um fluxograma de trabalho muito bom, ainda são poucas as pessoas que trabalham com o Modo na indústria de computação gráfica. Muita gente migrou para o Modo para fazer apenas a modelagem, ficando a parte de animação para outras ferramentas como o Maya ou Lightwave. Para ajudar ainda mais na divulgação do Modo, a Luxology lançou um projeto chamado Luxology TV, que lança periodicamente uma série de tutoriais e artigos em [...]

2018-03-20T13:02:37-03:00Por |Modelagem 3D, Vídeos|Comentários desativados em Tutorial de escultura digital com Modo

Tutorial de modelagem com 3ds Max: Modelagem automotiva

O CGArena, publicou mais um tutorial de modelagem automotiva com o 3ds Max, dessa vez o carro modelado é uma Mercedes S600. Esse tutorial por sinal está muito completo. O autor do tutorial se chama Ali Ismail. Todo o tutorial é baseado na modelagem com Splines, envolvendo a criação e modificação de splines e posterior criação de superfícies, baseadas nessas linhas. Esse processo envolve a seleção, ajuste e edição de linhas e vértices, mediante o uso continuo das ferramentas de transformação e modificadores. O tutorial começa com a seleção e [...]

2018-03-20T13:02:37-03:00Por |3ds max, Modelagem 3D, Tutorial 3dsmax|Comentários desativados em Tutorial de modelagem com 3ds Max: Modelagem automotiva

LOD: Level of Detail para jogos e animações

Economizar recursos do computador sempre é um desafio para qualquer equipe, que esteja desenvolvendo uma animação ou quem sabem até um jogo. Uma técnica muito utilizada, no desenvolvimento de jogos e que pode tranquilamente ser aproveitada, na criação de animações é o Level of Detail. Nunca escutou esse termo? O level of detail funciona assim; posicionamos objetos com nível de complexidade diferente na cena, dependendo da distância em que câmera está visualizando o objeto. Isso ajuda a diminuir a contagem de polígonos, fazendo qualquer renderização mais rápida. Usar o level [...]

2018-03-20T13:02:39-03:00Por |Animação, Computação Gráfica(CG), Modelagem 3D|Comentários desativados em LOD: Level of Detail para jogos e animações

Modelagem facial: Exemplo para download

Sempre que aparecem aquelas renderizações de rostos hiper realísticos em web sites como a CG Society, as pessoas me perguntam se o [BP:215]Blender[/BP] pode produzir esse tipo de imagem? A resposta é sim, ele pode. Na verdade, praticamente qualquer ferramenta 3d pode elaborar esse tipo de imagem. Tudo vai depender da habilidade do artista 3D, que está usando a ferramenta. Já faz algumas semanas que publiquei um link para um tutorial de modelagem facial, que consistia em um vídeo, mostrando como modelar esse tipo de objeto, usando edge modeling. Para [...]

2018-03-20T13:02:40-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Modelagem facial: Exemplo para download

Autodesk AliasStudio PLE: Modelagem industrial gratuita

Mais uma ferramenta da antiga Alias, agora sob propriedade da Autodesk possui uma versão PLE, que é a abreviação para Personal Learning Edition. Essa ferramenta se chama AliasStudio, sendo uma ferramenta de modelagem voltada para a indústria. Ela funciona exatamente da mesma maneira que o Maya 8.5 – PLE, sobre o qual eu já publiquei um artigo, explicando como é o funcionamento do mesmo. Essas versões PLE, permitem o uso da ferramenta, para fins não comerciais, por um período de tempo indeterminado. Então você pode usar por quanto tempo quiser [...]

2018-03-20T13:02:40-03:00Por |Modelagem 3D, Vídeos|Comentários desativados em Autodesk AliasStudio PLE: Modelagem industrial gratuita
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