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Tutorial Cinema 4D e Fryrender

Já faz um bom tempo que não escrevo nada relacionado ao Cinema 4D, parece que a comunidade de usuários dessa ferramentas simplesmente parou de produzir tutoriais novos sobre ele. Quando encontrei, um tutorial que falava sobre o uso do promissor Fryrender, em conjunto com o Cinema 4D, achei a oportunidade perfeita para voltar a falar sobre ele, além de ensinar como usar o Fryrender. Para quem não sabe, esse é um software de renderização semelhante ao Maxwell Render e Indigo, baseado em física real e que promete velocidades de renderização [...]

2018-03-20T13:01:57-03:00Por |Técnicas de Iluminação, Tutoriais|Comentários desativados em Tutorial Cinema 4D e Fryrender

Concurso internacional de visualização arquitetônica: Arquitetura asiática

Esse não é o primeiro concurso sobre modelagem e visualização para arquitetura que divulgo aqui, mas com certeza é um dos que apresenta o tema mais interessante. E além de interessante, trás uma combinação de fatores que deixam o processo ainda mais desafiador. Bem, o concurso foi lançado pelo TDT3D, com o tema de arquitetura Histórica e Medieval asiática. Confesso que fiquei um pouco surpreso com o tema, mas depois de refletir um pouco e imaginar o processo de criação desse tipo de cena, cheguei à conclusão que esse pode [...]

2018-04-30T10:49:06-03:00Por |3D, Eventos e Concursos, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Concurso internacional de visualização arquitetônica: Arquitetura asiática

Integração do Blender com o Freestyle no SoC 2008?

Os projetos para o Google Summer of Code estão sendo enviados ainda, mas algumas idéias antigas que agora tem alguma chance de se realizarem começam a chamar a atenção. Ainda não podemos dizer com certeza, o número e quantidade de projetos que devem ser aprovados para o Blender, mas um deles já merece ser marcado com uma estrela, ou pelo menos colocado como um dos grandes destaques. É o projeto que pretende integrar o Blender como Freestyle, usando essa ferramenta como renderizador externo do Blender, nos mesmos moldes do YafRay. [...]

2018-03-20T13:01:57-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Integração do Blender com o Freestyle no SoC 2008?

Como funciona o processo de Ray tracing e Photon Mapping?

Depois de algum tempo usando ferramentas gráficas, principalmente com tanta freqüência como eu uso, seria normal que me interessasse pelos mecanismos que fazem as coisas acontecerem. Principalmente no meu caso, em que preciso ministrar aulas sobre esses softwares, explicar a função de um botão é fácil. Mas contextualizar a lógica matemática e códigos por trás dele é mais complicado. Apesar de vários artistas 3d, torcerem o nariz para esse tipo de explicação, conhecer a fundo o código fonte desses processos pode ajudar, na personalização de ferramentas. Sendo o Blender, uma [...]

2018-03-20T13:01:57-03:00Por |3D Interativo, Blender 3D, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Como funciona o processo de Ray tracing e Photon Mapping?

Entrevista com José Fernando Reinicke

Como havia prometido durante a última semana, hoje estou publicando a entrevista que fiz por e-mail, com José Fernando Reinicke, autor de recém lançado livro Modelando personagens com o Blender 3D. No artigo que publiquei na última semana, fiz uma breve análise sobre o livro com base no sumário. Com a entrevista, você poderá conhecer um pouco mais sobre o autor e como é o trabalho dele com o Blender 3D. Para ilustrar a entrevista, o Reinicke gentilmente cedeu alguns dos seus trabalhos de modelagem, assim você pode conhecer ainda [...]

2018-03-20T13:01:57-03:00Por |Blender 3D, Entrevistas, Livros|Comentários desativados em Entrevista com José Fernando Reinicke
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