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Livro Modelando personagens com o Blender 3D

Um evento muito importante para os usuários de Blender 3D passou despercebido nos últimos dias. Mais um livro sobre o Blender 3D foi lançado em língua portuguesa, dessa vez com o foco direcionado para a modelagem de personagens. O título do livro é Modelando personagens com o Blender 3D, de autoria de um artista do Rio Grande de Sul chamado José Fernando Reinicke. Ainda não tenho o livro para fazer uma análise mais detalhada, mas entrei em contato com o autor e ele me passou algumas informações sobre o mesmo. [...]

2018-03-20T13:01:58-03:00Por |Blender 3D, Livros|Comentários desativados em Livro Modelando personagens com o Blender 3D

Cenas e exemplos de iluminação com Blender 3D e YafRay

Como o YafaRay ainda está longe de ser uma versão estável e aplicável em projetos críticos, temos que continuar usando o YafRay como opção de renderização no Blender 3D. Uma das técnicas que utilizo para explicar algum conteúdo complexo em aula é a comparação. Em algumas situações, por mais que você explique a teoria e justifique as decisões relacionadas à modelagem, que influenciam na iluminação, os alunos só entendem mesmo quando eu mostro uma cena pronta, usando os conceitos na prática. Por isso, às vezes acabo passando com certa velocidade [...]

2018-03-20T13:01:58-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, YafRay|Comentários desativados em Cenas e exemplos de iluminação com Blender 3D e YafRay

Tutoriais de modelagem por subdivisão: Diga não aos Booleans

Quem começa a modelar em qualquer suíte 3d, sabe que existem algumas particularidades nos variados tipos e técnicas de modelagem. Uma dessas técnicas, a chamada modelagem por subdivisão é uma das mais fáceis em termos de técnica, mas requer do artista um apurado senso de planejamento, para a organização das topologias do modelo 3d. Principalmente na organização dos chamados edge loops. Um modelo 3d com edge loops desorganizados, praticamente inviabiliza qualquer tipo de alteração ou ajuste. Para alterar um desses modelos, a única solução é excluir o objeto e refazer [...]

2018-03-20T13:01:58-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutoriais de modelagem por subdivisão: Diga não aos Booleans

QCAD para usuários do AutoCAD

Qual a maior barreira para fazer a migração entre duas ferramentas? Interface? Comandos? Na verdade o problema é cultural e de credibilidade. Ao começar a trabalhar em uma determinada ferramenta, nos acabamos nos acostumando com as suas ferramentas e soluções para os mais variados problemas, desde a parte de desenho até a entrega do projeto finalizado ao cliente. Quando mudamos de ferramenta, várias perguntas vêm na nossa cabeça; será que funciona da mesma maneira? Será que consigo fazer meus trabalhos? A qualidade será a mesma? Os prazos de entrega para [...]

2018-03-20T13:01:59-03:00Por |CAD|Comentários desativados em QCAD para usuários do AutoCAD

Animação com curvas no Blender 3D

Você sabe como fazer a animação de uma curva em crescimento com o Blender 3D? Caso não saiba, o artista 3d argentino, Pablo Lizardo publicou no seu blog um ótimo tutorial, mostrando como fazer o efeito. O processo usado na animação é simples, para quem já usou alguma vez o 3ds Max a ferramenta é muito semelhante ao que conseguimos com o Loft. Antes de começar a falar sobre o tutorial, tanto o Loft como o BevOb do Blender, conseguem criar modelos 3d usando curvas. Para isso são necessárias duas [...]

2018-03-20T13:01:59-03:00Por |Animação, Blender 3D, Tutoriais|Comentários desativados em Animação com curvas no Blender 3D
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