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Maquetes eletrônicas: Técnicas de modelagem para paredes

Criar maquetes eletrônicas pode ser um processo extremamente trabalhoso, dependendo do tipo de projeto que você precise representar, junto com a técnica escolhida para modelar os objetos da maquete. Sim! Existem diferentes técnicas e métodos para criar modelos de edificações em 3D. Você conhece todas essas técnicas? Caso não conheça, agora existe um excelente tutorial em vídeo mostrando as diferentes técnicas de modelagem usadas para construir paredes em 3D. Lembra do curso gratuito sobre modelagem de paredes com 3ds Max? Eu falei sobre ele no final do último ano. Se [...]

2013-07-11T09:42:42-03:00Por |3ds max, CAD, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Maquetes eletrônicas: Técnicas de modelagem para paredes

GDC 2008: Tecnologias emergentes para 3D em tempo real

No mês de fevereiro foi realizada nos EUA a conferencia anual de desenvolvedores de jogos, que reúne várias pessoas ligadas ao mercado de desenvolvimento e aplicações para jogos. Por exemplo, várias empresas de hardware apresentam novos produtos, assim como novas tecnologias de renderização em tempo real, representando o que será possível contemplar nos próximos anos em termos de realismo em jogos. Já havia comentado aqui em outro artigo, mas costumo dizer que parte do futuro da animação 3D, que não seja destinada a filmes e comerciais está diretamente relacionada com [...]

2013-07-11T09:42:42-03:00Por |3D, 3D Interativo, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em GDC 2008: Tecnologias emergentes para 3D em tempo real

Download gratuito de blocos e cenas completas para 3ds Max

Como todos que acompanham o Blog já há algum tempo devem saber, sou usuário do Blender, mas antes de começar a usar o Blender o software que mais utilizava nos meus trabalhos era o 3ds Max. Quando preciso ainda ministro aulas sobre o 3ds Max também, apesar de não utilizar a ferramenta no meu cotidiano. Acompanho os novos recursos e avanços da ferramenta com os tutoriais e recursos que encontro na Web, para me manter atualizado. Infelizmente alguns desses recursos são exclusivos para usuários do 3ds Max mesmo, como as [...]

2018-03-20T13:02:02-03:00Por |3ds max, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Download gratuito de blocos e cenas completas para 3ds Max

Tutorial Blender 3D: Introdução a ferramenta Cloth

Depois que as versões de teste do Blender, com as ferramentas usadas e desenvolvidas para o projeto Peach foram liberadas, comecei um intenso trabalho de estudos, para descobrir como elas funcionam. Uma das ferramentas que me chamou mais a atenção é a destinada a simular o comportamento de tecidos. A ferramenta chamada Cloth esteve em desenvolvimento para o Blender por muito tempo, passou por várias fases e durante um tempo foi quase que esquecida. Mas agora foi efetivamente implementada e a sua presença no Blender 2.46 é certa. Com um [...]

2018-03-20T13:02:02-03:00Por |Animação, Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender 3D: Introdução a ferramenta Cloth

Ecotect: Modelagem 3D e análise de conforto ambiental e acústico

Estava ontem visitando alguns fóruns sobre modelagem 3d direcionada para arquitetura, quando encontrei comentários de vários usuários sobre uma ferramenta chamada Ecotect. Essa ferramenta é muito semelhante ao SketchUp, inclusive os usuários que estavam falando sobre o Ecotect, falavam que a crescente base de usuários da ferramenta poderia ameaçar um pouco o mercado que o SketchUp tem na modelagem de projetos arquitetônicos. Como não conhecia o Ecotect, resolvi fazer uma pesquisa no web site do desenvolvedor e se possível fazer o download de uma versão Trial ou PLE. Para minha [...]

2018-03-20T13:02:02-03:00Por |CAD, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Ecotect: Modelagem 3D e análise de conforto ambiental e acústico
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