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Teste de materiais 3D com Blender e YafRay

Várias atividades consomem um tempo considerável na produção de uma imagem em 3D, dentre essas atividades está o teste de materiais, que geralmente é realizado apenas durante a execução de um projeto. Esses testes consistem na configuração exata dos parâmetros dos shaders e reflexões dos materiais. O problema com esses testes é que eles muitas vezes se misturam com os testes de render, o que acarreta uma enorme perda de produtividade. Imagine a seguinte situação, você tem uma cena que demora cinco minutos para renderizar em baixa resolução, para testar [...]

2018-03-20T13:02:05-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação, YafRay|Comentários desativados em Teste de materiais 3D com Blender e YafRay

Competição internacional de modelagem com SketchUp

O Google faz um ótimo trabalho divulgando o SketchUp e promovendo o interesse constante da comunidade de usuários, com repositórios e concursos gratuitos, incentivando a todos o uso continuo da ferramenta. Eles divulgaram recentemente o concurso internacional, de modelagem para o SketchUp, que dessa vez está aberto a participantes de fora dos Estados Unidos. Então se você tem habilidade em modelagem, o que não é muito complicado com o SketchUp, considere participar da competição, para ganhar experiência e correr o risco de ganhar alguns prêmios! O tema dessa competição é [...]

2018-03-20T13:02:05-03:00Por |Eventos e Concursos|Comentários desativados em Competição internacional de modelagem com SketchUp

Dissertações de mestrado com aplicação na iluminação e composição 3D

Na grande maioria das indicações de tutoriais ou textos que faço aqui, me refiro a material técnico sobre 3D, escrito por artistas ou então tutoriais e análises de minha autoria. Pois hoje indicarei um tipo de material de outra natureza, pesquisas científicas! Já devo ter comentado aqui em artigos anteriores, que um dos meus objetivos esse ano é ingressar em um mestrado, mas para poder começar a pensar em algo desse gênero, preciso elaborar um pré-projeto de pesquisa. Isso envolve a busca de referências e outros trabalhos científicos, que possam [...]

2013-07-11T09:42:47-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Dissertações de mestrado com aplicação na iluminação e composição 3D

Tutoriais sobre a configuração de materiais para o Maxwell Render

Eu não sou usuário do Maxwell Render, mas tenho muito interesse nele. O que me faz ter interesse no Maxwell é o fato dele ser o "primo" rico do Indigo. Digo que são primos pelo fato das duas ferramentas usarem o mesmo princípio para renderização, baseando-se em física real para gerar as imagens. E como você deve ter percebido pelos meus últimos últimos artigos, tenho muito interesse no Indigo. Como os dois são parecidos, muito do que é abordado no Maxwell render, pode ser aplicado no uso do Indigo. É [...]

2018-03-20T13:02:05-03:00Por |Técnicas de Iluminação, Tutoriais|Comentários desativados em Tutoriais sobre a configuração de materiais para o Maxwell Render

Passeio pelas instalações da Pixar

Se você acompanha esse blog há algum tempo, deve saber que sou fã incondicional da Pixar, tanto pela qualidade das suas produções, como pelo fato de ser uma das únicas empresas que conseguem sozinhas, se sustentar no mercado de computação gráfica, com idéias e ferramentas próprias. Eles são diferentes da ILM ou da Digital Domain, que são meras executoras de projetos para terceiros. Outras empresas como a Blue Sky estão trilhando o mesmo caminho, mas a Pixar foi a pioneira e é uma das poucas que desenvolve todos os seus [...]

2018-03-20T13:02:05-03:00Por |Geral|Comentários desativados em Passeio pelas instalações da Pixar
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