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Revista BlenderArt 13: Download gratuito

Mais um número da revista BlenderArt está disponível para download. O tema dessa edição, de número 13, é a criação de objetos, cenários e personagens envolvendo fantasia. Claro que isso é um contexto amplo, que abre possibilidade para todo o qualquer tipo de imagem fantástica. Esse número também comemora o segundo aniversário da revista, com uma matéria muito legal, mostrando a equipe envolvida na criação da revista. Se você não conhece a BlenderArt, essa é uma revista eletrônica, gratuita sobre computação gráfica e arte digital. Claro que pelo nome é [...]

2018-03-20T13:02:16-03:00Por |Blender 3D, Livros|Comentários desativados em Revista BlenderArt 13: Download gratuito

Projeto Peach: Agora também teremos árvores!

Cada vez mais, novas ferramentas provenientes dos pedidos feitos pela equipe do projeto Peach, aparecem no blog oficial do projeto. Dessa vez foi uma pequena amostra da ferramenta que cria vegetação, destinada a compor as paisagens e cenários repletos de vida natural do projeto. Ao que parece às versões de teste já estão bem funcionais, o Campbell Barton já publicou algumas imagens, da interface do Blender, com a nova ferramenta e de modelos 3D, gerados pelo Blender. O resultado é animador! Como funciona? Apesar de parecer fácil, o processo ainda [...]

2018-03-20T13:02:16-03:00Por |Animação, Blender 3D, Blender Scripts, Vídeos|Comentários desativados em Projeto Peach: Agora também teremos árvores!

Tutorial Blender e Luxrender: Introdução e preparação de uma cena

Já faz certo tempo que prometi um tutorial, mostrando como usar o Blender em conjunto com o novíssimo Luxrender. Essa semana, finalmente sobrou um tempo para fazer alguns testes e escrever o texto do tutorial. Você vai perceber pelo tutorial que o uso da ferramenta é extremamente simples, mas requer alguns cuidados na preparação da cena. Fora isso é só questão de costume, para começar a elaborar imagens mais complexas. Uma coisa que chama a atenção de imediato, a quantidade de informações disponíveis para edição, por intermédio do Luxblend é [...]

2018-03-20T13:02:17-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial Blender e Luxrender: Introdução e preparação de uma cena

BLenses: Script para ajustar cenas virtuais com fotografias no Blender

Uma das tarefas mais complexas ou trabalhosas de se fazer com o Blender, quando estamos trabalhando com cenários reais é o ajuste de câmera, para poder inserir objetos virtuais em cenas reais. Por exemplo, quando temos uma fotografia e queremos inserir uma maquete eletrônica nessa foto, ou então objetos que estejam posicionados exatamente no plano principal da imagem. Esse tipo de tarefa é perfeitamente possível de ser executada, mas demandava certo trabalho para que o ajuste ficasse perfeito. Agora temos um script no Blender, chamado de BLenses que auxilia nessa [...]

2018-03-20T13:02:17-03:00Por |Blender Scripts, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em BLenses: Script para ajustar cenas virtuais com fotografias no Blender

SU Podium: Renderização fotorealística para SketchUp

Qual a melhor opção para produzir imagens fotorealísticas com o SketchUp? Seria o V-Ray? Com certeza o V-Ray é a opção mais famosa e consolidada no mercado de computação gráfica. Mas para o SketchUp, existe um outro renderizador, exclusivo para a sua plataforma, que também não faz feito, e por um investimento muito menor. Esse renderizador se chama SU Podium, que pelas imagens exibidas na sua galeria, consegue fazer imagens com qualidade muito próxima ao V-Ray! Veja a diferença é gritante no preço também, uma licença do V-Ray custa quase [...]

2018-03-20T13:02:17-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em SU Podium: Renderização fotorealística para SketchUp
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