Treinamento gratuito sobre shaders e materiais no Final Render Stage-1 R2

O Final Render da Cebas é um ótimo renderizador externo para o [BP:215]3ds Max[/BP], contando com um portfólio de artistas renomados que o utilizam para as suas criações. Como forma de divulgar a sua ferramenta, a própria Cebas lança periodicamente uma série de vídeos educacionais, ensinando a utilizar os recursos do Final Render.

Final Render Stage-1

Na última semana, mais um vídeo foi lançado no sítio oficial do Final Render. O assunto principal desse vídeo é a utilização dos Shaders e Materiais no Final Render. Vários aspectos avançados do render são abordados, como a integração dos materiais com a iluminação das cenas. Apesar de possuir narração em inglês, o material é de fácil compreensão.

Para assistir o vídeo, visite o sítio oficial do Final Render.

Exemplares da segunda edição

Ontem à tarde recebi os meus exemplares da segunda edição do livro [BP:215]Blender 3D – Guia do Usuário[/BP]. Caso você não saiba, geralmente os autores têm direito a algumas cópias gratuitas dos seus livros. Bem, para a segunda edição eu recebo duas cópias.

Blender 3D Guia do Usuário 2º Edição

A capa e a estrutura do livro permanecem as mesmas da segunda edição, inclusive a capa é a mesma. Para identificar a segunda edição, procure a tarja alaranjada no canto superior direito da capa. O número de exemplares para a primeira edição foi maior. No total recebi 10 [BP]livros[/BP], que hoje se resumem a apenas 2 exemplares.

Sempre que eu vou para algum evento relacionado a [BP]software livre[/BP] ou computação gráfica, acabo levando um livro para sortear entre os participantes. No último sábado mesmo, estive na Faculdade de Timbaúba, falando sobre o Blender e levei uma cópia para sortear entre os participantes.

Agora eu vou acabar comprando algumas cópias com desconto para levar nos eventos, para sortear exemplares da segunda edição. Pode até ser um custo extra, mas ajuda a promover o evento e o próprio livro.

Cena de luta no filme Transformers entre Optimus Prime VS. Bonecrusher

Um dos filmes mais aguardados desse ano é a adaptação dos [fusion_builder_container hundred_percent=”yes” overflow=”visible”][fusion_builder_row][fusion_builder_column type=”1_1″ background_position=”left top” background_color=”” border_size=”” border_color=”” border_style=”solid” spacing=”yes” background_image=”” background_repeat=”no-repeat” padding=”” margin_top=”0px” margin_bottom=”0px” class=”” id=”” animation_type=”” animation_speed=”0.3″ animation_direction=”left” hide_on_mobile=”no” center_content=”no” min_height=”none”][BP]Transformers[/BP]. Pouco foi revelado além dos trailers oficiais do filme, e algumas imagens de produção, mostrando os robôs do filme. Pois o diretor do filme, Michael Bay, divulgou em seu blog um vídeo que mostra uma luta entre os personagens Optimus Prime e Bonecrusher.

Optimus Prime e Bonecrusher

Apesar de ser curto, com aproximadamente 15 segundos, o vídeo mostra uma prévia do que está por vir. Assista ao vídeo da luta entre Optimus e Bonecrusher . Os efeitos do filme estão sendo produzidos pela ILM.

Essa notícia foi publicada nos fóruns da CGSociety pelo usuário siouxfire.[/fusion_builder_column][/fusion_builder_row][/fusion_builder_container]

Surf`s Up mostra simulação impressionante de água em CG

Vários filmes lançados esse ano estão trazendo avanços significativos para a simulação de água em CG, principalmente ambientes de mar aberto. Caso você não conheça, essa é uma das superfícies mais difíceis de simular em CG, pela sua natureza caótica e complexa. Quem deu a largada foi [fusion_builder_container hundred_percent=”yes” overflow=”visible”][fusion_builder_row][fusion_builder_column type=”1_1″ background_position=”left top” background_color=”” border_size=”” border_color=”” border_style=”solid” spacing=”yes” background_image=”” background_repeat=”no-repeat” padding=”” margin_top=”0px” margin_bottom=”0px” class=”” id=”” animation_type=”” animation_speed=”0.3″ animation_direction=”left” hide_on_mobile=”no” center_content=”no” min_height=”none”][BP:257]Piratas do Caribe[/BP] 3, que mostrou efeitos e tomadas em mar aberto, produzidas pela ILM, ou você achava que eles realmente jogaram dois navios piratas em um redemoinho gigante? 🙂

Surf`s Up 01

Uma animação chamada Surf`s Up, que estréia no dia 08/06 nos EUA promete trazer mais uma impressionante simulação no oceano. Após assistir ao trailer, já é possível perceber a qualidade das simulações. O estúdio responsável pela animação é a Dreamworks. Detalhes como a transparência, textura, Spray e espumas foram muito bem simulados.

Surf`s Up água em wire

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Como criar materiais com efeito de Neon no Blender?

Uma técnica interessante para criar efeitos de Neon no Blender, foi apresentada por um usuário do Blenderartists chamado bib_thebuilder. O efeito consiste em alterar algumas configurações dos materiais e da cena do Blender, sem a necessidade de um renderizador externo. O processo é rápido e não pesa no tempo total de renderização.

Blender Neon 01

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