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Autodesk compra a Softimage da Avid

Ontem à noite, um comunicado de extrema importância no mundo da computação gráfica foi feito pela Autodesk e pela Avid, ate então a proprietária da Softimage. A empresa estava sendo vendida para a Autodesk! Sim, agora o Softimage XSI vai se juntar a linha de produtos da Autodesk, como o 3ds Max e Maya. Essa é talvez o evento mais importante do ano na área de computação gráfica, apesar de não afetar muitos usuários aqui no Brasil, essa aquisição diminui significativamente a concorrência entre as empresas e deixa os artistas [...]

2018-03-20T13:01:04-03:00Por |Softimage XSI|Comentários desativados em Autodesk compra a Softimage da Avid

Introdução a modelagem de personagens com o 3ds Max

Assim como acontece em qualquer área do conhecimento, a modelagem 3d é uma atividade que exige uma progressão natural dos artistas que ainda aprendem a trabalhar com softwares 3d. Nas minhas aulas, sempre tento planejar uma evolução natural dos exercícios propostos aos alunos, para que no principio seja mais fácil criar os modelos e quebrar a barreira natural que existe, entre os alunos e os softwares com aquelas interfaces "cheias de botões". Sempre publico aqui no blog, tutoriais de modelagem que mostram o processo de modelagem para personagens detalhados e [...]

2018-03-20T13:01:05-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Introdução a modelagem de personagens com o 3ds Max

Novo video com cinematics do Starcraft 2 e perfil do Fausto de Martini

Sempre é bom procurar por referências no mercado de animação 3d e produção de vídeos para se inspirar. Dentre as principais empresas nessa área podemos destacar várias, como o estúdio Blur e a Blizzard. Essa última, inclusive conta com a participação de um artista brasileiro chamado Fausto de Martini, que é especialista em modelagem de personagens, em que já ganhou vários prêmios e concursos relacionados com o assunto. O pessoal do CG Society publicou uma ótima entrevista com ele, incluindo algumas das imagens produzidas pelo artista. Agora, um dos últimos [...]

2018-03-20T13:01:07-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Novo video com cinematics do Starcraft 2 e perfil do Fausto de Martini

Materiais múltiplos em modelos 3d no Cinema 4D

Os materiais em softwares 3d tem como objetivo atribuir características mais realistas a um determinado objeto, como fazer com que ele tenha um aspecto mais próximo de metais, madeira e outras superfícies. Como na maioria dos casos, os objetos criados em ambientes 3d precisam da representação de múltiplos materiais na mesma superfície, os artistas precisam manipular e configurar múltiplos materiais para o mesmo tipo de modelo 3d. Essa é uma das primeiras dúvidas que surgem nas minhas aulas sobre materiais, independente do software usado nas aulas, os alunos sempre querem [...]

2018-03-20T13:01:07-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Materiais múltiplos em modelos 3d no Cinema 4D

Apresentação sobre novidades para o V-Ray na Siggraph 2008

Depois de alguns meses do término da siggraph 2008, alguns vídeos gravados durante conferência ainda estão sendo publicados por vários usuários, que tiveram a sorte e privilégio de visitar a feira. Essa semana um vídeo, com uma apresentação feita no encontro de usuários e artistas do V-Ray. A pessoa responsável pela apresentação foi ninguém menos que Vlado, um dos principais desenvolvedores da ferramenta e pessoa influente na Chaos Software, empresa que mantém e comercializa o V-Ray. Antes que você assistia a apresentação, devo comentar algumas coisas em relação à qualidade [...]

2018-03-20T13:01:08-03:00Por |Eventos e Concursos|Comentários desativados em Apresentação sobre novidades para o V-Ray na Siggraph 2008
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