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Modelagem orgânica com o 3ds Max: Criando uma cabeça realista

A quantidade de técnicas e recursos para criar modelos em 3d é enorme, o que pode muitas vezes causar um pouco de confusão em pessoas que ainda não estão totalmente habituadas em com as técnicas mais comuns. Aqui no Blog, uma das técnicas de modelagem mais comentada e indicada em tutoriais é a subdivisão, que em minha opinião tem uma curva de aprendizagem bem rápida para modelos 3d simples, mas que vai ficando mais lenta no trabalho com modelos 3d mais complexos. Isso é fácil de entender, quando o objetivo [...]

2018-03-20T13:01:09-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Modelagem orgânica com o 3ds Max: Criando uma cabeça realista

Tutoriais de modelagem poligonal para jogos com o 3ds Max

Quando o assunto é modelagem 3d, nem sempre a solução mais simples é a melhor. Eu disse que nem sempre é, pois como mostram os tutoriais muito bem elaborados de um artista chamado Andrei Ichim, às vezes a solução mais simples se aplica de maneira muito eficiente em modelos 3d. O artista mantém um ótimo web site, com seu portfólio de modelagem 3d muito bem elaborado e completo e para as pessoas que quiserem tentar aprender um pouco mais, sobre o processo de criação desses objetos, ele disponibiliza vários vídeos, [...]

2018-03-20T13:01:09-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Tutoriais de modelagem poligonal para jogos com o 3ds Max

Qual é o software 3D mais rápido? Estudo faz comparação entre Maya, Softimage e 3ds Max.

Aqui vamos nós falar sobre comparações entre ferramentas 3d novamente, sendo que aqui o objetivo é analisar a performance de três softwares, em quesitos relacionados com desempenho frente a cenas complexas e pesadas, assim como alguns itens de hardware mais atuais, como processadores de múltiplos núcleos. Às vezes, recebo um e-mail de algum artista em dúvida, sobre o desempenho da sua ferramenta 3d depois de fazer um upgrade de software, achando que as suas ferramentas deveriam ser mais rápidas. Isso é muito comum, quando os sistemas de 64 bits entram [...]

2018-03-20T13:01:09-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Qual é o software 3D mais rápido? Estudo faz comparação entre Maya, Softimage e 3ds Max.

Tutoriais sobre animação e efeitos com partículas em 3D

O uso de partículas em animação 3d é ao mesmo tempo uma ótima opção para garantir o realismo em uma cena com animação, mas pode ser um martírio para animadores sem experiência com esse tipo de simulação. Quem já usou partículas em animação, já deve ter percebido o quanto é complicado e trabalho conseguir um efeito realista, que mescle materiais e iluminação com o movimento das partículas. O processo é tão trabalhoso que as ferramentas especializadas, como o Particle Flow, ao oferecer uma interface facilitada para criar esse tipo de [...]

2018-03-20T13:01:10-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Tutoriais sobre animação e efeitos com partículas em 3D

Download gratuito de guia sobre a integração entre ZBrush, 3ds Max e Blender 3D

A quantidade de ferramentas 3d e softwares especializados em modelagem ou composição hoje em dia é tão grande, que muitas pessoas e empresas preferem uma suíte de animação com sólidas opções de integração, para poder importar uma grande gama de arquivos diferentes. Dentre as suítes 3d, uma das ferramentas de maior destaque pela sua compatibilidade é o Softimage XSI. Bem, esse artigo não é sobre o Softimage XSI, mas sim sobre a integração entre diferentes ferramentas. O ZBrush é sem dúvida o software especializado em escultura digital mais famoso entre [...]

2018-03-20T13:01:17-03:00Por |3ds max, Blender 3D, ZBrush|Comentários desativados em Download gratuito de guia sobre a integração entre ZBrush, 3ds Max e Blender 3D
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