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Render de apartamento com Blender Cycles

Algumas vezes a criação de projetos de visualização de interiores esbarra em alguma configuração ou ajuste que precisamos fazer na cena, mas não temos nenhuma referência ou exemplo para seguir. Será que a sua cena ficaria melhor com uma imagem HDRI? Um mapa aplicado em superfícies pode resolver o plano de fundo no render? Com base na observação de projetos e trabalhos de outros artistas fica mais fácil de encontrar as melhores soluções para seus próximos projetos, principalmente se você está começando. É por isso que sempre gosto de compartilhar [...]

2017-04-11T10:23:55+00:00 By |Blender 3D|1 Comentário

Materiais no Blender Cycles: Biblioteca gratuita

A modelagem de cenários e ambientes para arquitetura é apenas um dos passos necessários para conseguir criar imagens ou animações para arquitetura, sendo que depois que todos os modelos 3d estiverem prontos ainda é necessário passar pela parte de configuração dos cenários usando materiais e texturas. É nesse ponto que muitas pessoas tem dificuldade, pois no Cycles você precisa entender um pouco do processo de configuração dos Nodes para criar bons materiais. Para todos os casos em que você tenha pressa, é possível usar bibliotecas prontas de materiais no Blender [...]

2017-04-11T10:23:55+00:00 By |Blender 3D|0 Comentários

Detalhes sobre a produção do Cosmos Laundromat

Os usuários do Blender estão acostumados a encontrar nos projetos desenvolvidos pelo Instituto Blender um exemplo de capacidade artística, que é sempre demandada por diversas pessoas que gostariam de usar o Blender profissionalmente e sentem falta de um exemplo “oficial” das suas capacidades. Esses projetos desenvolvidos pelo instituto tem como objetivo criar esse tipo de material, e também desenvolver o Blender como ferramenta pois é uma oportunidade para que desenvolvedores trabalhem de maneira dedicada no software. Isso acaba gerando melhorias ou novos recursos para todos os usuários do Blender. Se [...]

2017-04-11T10:23:55+00:00 By |Blender 3D|1 Comentário

Cosmos Laundromat: Primeiro trailer de animação com Blender

Os projetos abertos do Instituto Blender sempre foram considerados como os grandes chamarizes para os recursos que o software oferece em termos de produção, seja para a área de animação e até mesmo jogos com o controverso Yo Frankie!. Todos os projetos abertos do Instituto recebem um nome código correspondente a uma fruta em inglês, e no momento está em produção o Goosebery, que em português é chamada de groselheira. A fruta em si não é nativa do nosso país, e por isso não fazemos uma associação direta com o [...]

2017-04-11T10:23:56+00:00 By |Blender 3D|0 Comentários

Download gratuito: Biblioteca de materiais no Cycles

A configuração de materiais em softwares 3d representa grande parte do trabalho de ajustes e refinamento de qualquer cena 3d, e no Blender isso não é diferente. Os meus alunos estão sempre me questionando sobre meios para acelerar esse tipo de ajuste, e a minha resposta sempre é a mesma: “monte a sua biblioteca de materiais!”. É por esse motivo que sempre estou compartilhando dicas qui no blog com materiais prontos para usar no Cycles ou renderizador padrão do Blender. Esses recursos são muito importantes para o aprendizado do software [...]

2017-04-11T10:24:03+00:00 By |Blender 3D|1 Comentário