Plugins para o SketchUp: Extrusão usando curvas

O SketchUp é uma ferramenta excelente para a criação de modelos 3d para arquitetura e outras mídias, pela sua facilidade de uso e velocidade com que podemos criar objetos 3d baseados em figuras geométricas. Mas, o que o SketchUp apresenta em termos de facilidade e rapidez na modelagem, algumas pessoas acabam associando a limitações no que diz respeito as ferramentas de criação em 3d. Por exemplo, a inexistência de opções para trabalhar com curvas ou superfícies em 3d é fator negativo para muitas pessoas interessadas no uso do software para áreas como a modelagem em topografia.

Mas, graças aos esforços de um incontável número de colaboradores e empresas, existe a possibilidade de adicionar plugins e scripts ao SketchUp, que podem expandir a quantidade e qualidade das ferramentas das mais diversas maneiras. Por exemplo, a ferramenta chamada de Pipe Along Path é uma dessas opções que adiciona algo que muitas pessoas precisam criar no SketchUp, mas que ficam limitadas pelas ferramentas padrão de criação.

Com o Pipe Along Path é possível criar linhas no SketchUp que funcionam como guias para realizar um extrude que segue o caminho dessa linha, gerando assim algo próximo de uma tubulação. E como temos liberdade em termos de criação de linhas com o SketchUp, o processo de construção das linhas compostas de segmentos retos e curvos acaba sendo bem intuitivo. O vídeo abaixo mostra o funcionamento do plugins dentro do SketchUp, explicando também o seu funcionamento e opções.

O uso de tubulações em projetos de modelagem pode não ser útil se analisarmos apenas pela natureza do objeto, mas se pensarmos melhor em termos de morfologia. Essas tubulações podem ser converter nos mais variados tipos de objetos. Por exemplo, em projetos de modelagem para arquitetura essas tubulações podem representar o guarda-corpo de uma escadaria, ou mesmo as estruturas de uma cobertura. As estruturas metálicas que podemos reproduzir com o uso desse tipo de ferramenta são bem comuns de aparecer em projetos de modelagem, e com o uso desse tipo de plugin é fácil e rápido de construir.

Para fazer o download do Pipe Along Path e usar o SketchUp, visite os fóruns do SketchUcation, só lembrando que é preciso se cadastrar no site para ter acesso ao arquivo.

Já mencionei que é gratuito?

Plugin gratuito para SketchUp ajuda na modelagem de forros

A modelagem 3d no SketchUp pode parecer simplória demais se compararmos com ferramentas que permitem trabalhar com modelagem mais orgânica, ou mesmo com opções extras para elaborar superfícies complexas e cheias de detalhes. Mas, as ferramentas de modelagem do SketchUp são projetadas para ajudar exatamente o público interessado em criar modelos 3d mais geométricos, e também aos usuários do Google Earth. O poder e utilidade do SketchUp ainda pode ser pontencializado de maneira significativa se usarmos alguns plugins que adicionam opções muito interessantes ao software.

Um desses plugins é o Generate Ceiling Grid que foi criado com o objetivo de criar placas de pvc ou outro material, representando um forro para uso em projetos de arquitetura. O funcionamento do script é bem simples, e requer apenas que seja feita a seleção do plano representando e depois de acionarmos a ferramenta, o SketchUp cria a divisão em blocos que variam de 4×4 ou 2×2. O mais interessante é que o Generate Ceiling Grid para SketchUp 8 é totalmente gratuito e pode ser copiado nesse endereço.

Para fazer o download do plugin você deve ser cadastrado no Sketchucation, pois só assim os links para downloads de plugins e arquivos em geral ficam visíveis para os visitantes do site.

O vídeo abaixo demonstra o uso do Generate Ceiling Grid no SketchUp para gerar os painéis representando um forro.

E não são apenas as divisões que são criadas pela ferramenta, pois os painéis são organizados usando montantes semelhantes aos usados em estruturas reais de forros em projetos de arquitetura.

Agora, se você pensou que esse plugin é limitado apenas a modelagem de elementos como forros está enganado. A criação desse tipo de placa pode ajudar muito na modelagem de alguns tipos de móveis, principalmente os que possuem configuração de painéis semelhantes aos exibidos no vídeo. Basta imagina estantes e até mesmo armários com grande quantidade de portas, e já temos uma aplicação direta dessa ferramenta na criação de móveis com o SketchUp.

Essa é uma amostra do que podemos fazer com o SketchUp em arquitetura, se foram instalados e selecionados os plugins corretos para ajudar na criação de elementos mais complexos.

Se você ainda não conhece o Generate Ceiling Grid, recomendo o download!

Plugin gratuito para SketchUp ajuda na modelagem orgânica

A modelagem 3d no SketchUp é algo bem simples de realizar depois que aprendemos o funcionamento das suas ferramentas, mas essa facilidade toda tem um preço, que são algumas limitações impostas pelo modelo adotado pelo software para gerar material em 3d. Como o sistema e metodologia de criação do SketchUp é bem simples, o resultado acabam sendo a criação de modelos 3d simples! Mas, para conseguir superar esse tipo de limitação na modelagem, existem diversos tipos de plugins que expandem de maneira significativa as possibilidades de criação com o SketchUp. E muitos desses plugins são totalmente gratuitos para usar da maneira como você quiser nos seus projetos de modelagem 3d.

Plugin gratuito para SketchUp Curviloft

Um desses plugins se chama Curviloft e a sua proposta é permitir fazer a ligação entre diversas formas 2d para gerar um modelo 3d único, baseado nas mais diversas morfologias e que pode assumir topologia bem curvilínea.

No blog oficial do SketchUp o plugin foi apresentado com um extenso tutorial mostrando o seu funcionamento, e na figura abaixo podemos conferir um dos exemplos de modelo 3d que seria muito complicado de criar sem o auxílio do Curviloft.

Curviloft-SketchUp-plugin.jpg

O modo mais simples de modelagem é pela união de curvas que usa princípio semelhante ao do Loft do 3ds Max. Depois de aplicar o Curviloft em formas do SketchUp, ainda é possível fazer os mais variados ajustes no resultado final, usando a barra de ferramentas do plugin. Por exemplo, é possível ajustar a inclinação nas laterais do modelo 3d gerado pela ligação entre as duas formas, e conseguir gerar elementos ainda mais curvos.

Para quem usa o SketchUp como ferramenta principal de modelagem 3d, o Curviloft é uma adição muito interessante a lista de plugins para modelagem orgânica do SketchUp.

E se você quiser fazer o download do Curviloft para o SketchUp, pode realizar o mesmo nesse endereço. O link leva até os fóruns do Sketchucation, que só permite fazer o download de usuários registrados. Portanto, você precisa se registrar e fazer o login para ter acesso ao plugin.

Curso básico gratuito de SketchUp

E se você ainda não usa o SketchUp, recomendo uma visita ao EAD – Allan Brito para conhecer o curso básico gratuito de SketchUp 8, e o futuro curso sobre modelagem para arquitetura com SketchUp, que será lançado no início de Fevereiro.

Plugin remove vértices desnecessários no SketchUp

O SketchUp oferece uma boa gama de ferramentas de modelagem com foco voltado para o uso em projetos de visualização em arquitetura. As ferramentas e métodos de modelagem são realmente simples e podem fazer com que pessoas sem nenhuma experiência prévia, consiga efetivamente modelar em 3d. Mas, apesar dessa facilidade na modelagem ser boa sob a ótica de um usuário menos experiente, o processo pode acarretar uma série de dificuldades no que diz respeito ao excesso de objetos nos modelos 3d. Para ajudar a manter o seu projeto sempre em ordem, sem a presença de vértices desnecessários, podemos usar o plugin RemoveLonelyVertices.

O objetivo desse plugin é muito simples, e consiste na remoção de vértices que estejam isolados em um objeto 3d, seja ele nas extremidades de uma aresta ou então posicionados sobre faces ou mesmo arestas.

O processo de uso do plugin pode ser conferido no vídeo abaixo, em que o próprio autor do software realiza os procedimentos de remoção dos vértices em objetos abstratos.

Assim que escolhemos um objeto e selecionamos os seus vértices, basta clicar com o botão direito do mouse sobre a seleção e escolher a opção para remover os vértices. O próprio script exibe a quantidade de vértices que foram selecionados inicialmente, e quantos ele pode remover. Existem duas opções no script que são a remoção dos vértices ou a marcação dos mesmos para edição posterior. No vídeo o autor mostra como é possível remover.

Qual a vantagem na prática para esse procedimento? A vantagem aparece quanto precisamos trabalhar com modelos 3d complexos, e que demandam a criação de uma quantidade razoavelmente grande de faces. Nesse tipo de situação os objetos acabam tendo vértices espalhados pelas suas superfícies. O problema é mais evidente quando esses objetos precisam ser exportados para outros softwares.

Por exemplo, a criação dos modelos 3d no SketchUp e a exportação dos objetos de maneira a renderizar as cenas dentro do Blender, usando softwares como o LuxRender é um excelente exemplo de como esse plugin pode ser útil. Após a utilização da ferramenta, o modelo resultante que é importado para o Blender acaba vindo muito mais “limpo”, e consequentemente mais fácil de editar e configurar materiais e texturas.

Tutorial SketchUp: Usando o Match Photo para modelagem 3d

O uso de fotografias como referência para modelagem 3d é algo relativamente comum e muito recomendado, pois é com esse tipo de referência que podemos deixar de lado a preocupação com a escala dos objetos e passar a dar atenção as formas e a parte técnica da modelagem. Hoje mesmo publiquei um tutorial de modelagem em que modelei uma luminária chamada LP Centrum no Blender, que fez uso de uma imagem de referência para ajudar no processo de criação. A maioria dos softwares 3d permite trabalhar com esse tipo de referência para modelagem 3d, adicionando imagens como plano de fundo da Viewport ou área de visualização 3d.

Mas, algumas dessas ferramentas conseguem fazer um pouco mais do que simplesmente adicionar imagens como referência no fundo, como é o caso do SketchUp. No software existe uma opção chamada de Match Photo que ajuda de maneira significativa na modelagem de elementos baseados em fotografia. O tutorial abaixo é uma demonstração bem completa e simples de como funciona o Match Photo e como o mesmo pode ser útil na modelagem 3d para arquitetura.

No vídeo o artista utiliza a imagem de uma pequena edificação que é alinhada com a perspectiva do SketchUp, sendo que esse é o segredo para conseguir usar de maneira eficiente o Match Photo. Ao usar as linhas vermelhas e verdes que aparecem na tela, alinhando as mesmas com as arestas da edificação já com a angulação perspectiva, podemos reproduzir os planos da fachada e começar a modelar usando esses planos já inclinados.

O vídeo mostra como podemos fazer esse alinhamento da perspectiva, e depois começar a criar os planos que representam as superfícies da fachada da edificação. Quando os planos estiverem prontos, ainda é possível aplicar a fotografia como um material das superfícies, reproduzindo de maneira tridimensional a forma da edificação na fotografia. Mesmo que não usemos esse recurso dos materiais, é interessante trabalhar com esse tipo de ferramenta para reproduzir edificações existentes e adicionar novos elementos.

Quem trabalha com modelagem 3d para arquitetura precisa conhecer o funcionamento desse tipo de ferramenta para acelerar o processo de criação baseado em fotografia, principalmente quando o objetivo é fazer reformas em edificações já existentes.