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Blender Cycles com suporte a placas da AMD

O Blender Cycles é um renderizador em constante evolução e apesar de sempre receber atualizações e novas ferramentas, desde os seus primórdios ele já tinha suporte a um recurso extremamente poderoso que era a possibilidade de usar a GPU para renderização. Mas, o que é a GPU? Esse é o processador da sua placa de vídeo, e a não ser que você possua um equipamento jurássico antigo o seu computador provavelmente tem alguns núcleos a mais do que o seu processador. Algumas placas podem chegar a ter a ignorância, muito [...]

2018-03-20T12:55:26-03:00Por |GPU render|Comentários desativados em Blender Cycles com suporte a placas da AMD

Blender 2.68 disponível para download

O final de semana foi movimentado para usuários e artistas que adotam o Blender como ferramenta 3d principal para modelagem, animação e efeitos. Uma nova versão do software foi lançada durante o final de semana trazendo novidades, em menor quantidade, mas ainda assim muito interessantes para todos os usuários do software. O Blender 2.68 tem como foco a estabilidade, segurança e correções de problemas. A seguir está uma pequena lista com os principais recursos listados no release log do Blender 2.68. A lista não contempla todos os novos recursos, mas [...]

2018-03-20T12:55:49-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.68 disponível para download

Renderização com Maya: Octane Render

A renderização é um dos estágios mais delicados de qualquer projeto envolvendo modelagem 3d, pois muitas vezes é possível salvar o projeto com os ajustes certos na renderização ou então estragar a modelagem com um conjunto ruim de iluminação, materiais e render. É por isso que muitos artistas 3d recorrem ao uso de renderizadores baseados em física real, usando algoritmos como o Path Tracing que oferecem grande qualidade de iluminação e realismo, sempre cobrando um alto preço em termos de processamento da imagem. Mas, a alta demanda de processamento pode [...]

2018-03-20T12:55:56-03:00Por |Autodesk Maya|Comentários desativados em Renderização com Maya: Octane Render

Visualização urbana com Blender renderizada no Cycles

A visualização de cenários urbanos pode facilmente se transformar em um grande transtorno para qualquer artista 3d, pelo simples fato desse tipo de cenário geralmente ser grande no que se refere a escala dos objetos e ambientes. E se você não tiver o hardware adequado a coisa pode ser complicar ainda mais no momento da renderização. Mas, com o advento dos renderizadores que suportam GPU para acelerar a criação de imagens a coisa está relativamente mais simples, e agora com computadores "medianos" podemos reduzir o tempo de render para projetos [...]

2018-03-20T12:55:59-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Visualização urbana com Blender renderizada no Cycles

LuxVR: Renderização por GPU no LuxRender

O LuxRender é um dos renderizadores externos que melhor trabalha junto com o Blender, e devido ao fato do software usar algoritmos de renderização baseados em física real, as imagens geradas com o LuxRender tendem a ser fantásticas. Mas, o LuxRender tem uma péssima fama entre artistas 3d devido a velocidade com que geras as suas imagens. O seu processo de renderização é baseado em refinamento progressivo de imagens, semelhante ao que outros softwares fazem como o próprio Blender Cycles e o Indigo Renderer. É possível usar algum artifício de [...]

2018-03-20T12:56:04-03:00Por |LuxRender|Comentários desativados em LuxVR: Renderização por GPU no LuxRender
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