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Render avançado: Guia de materiais para o Blender Cycles

O Blender está para receber uma grande adição ao seu sistema de renderização que é o chamado Cycles, que é um renderizador que deve apresentar diversas melhorias e métodos de render sofisticados para o software, como o uso de aceleração por GPU. Mas, assim como todas as novidades envolvendo softwares 3d, um novo renderizador acaba sendo acompanhado de dúvidas e ferramentas inéditas. Já comentei aqui no blog algumas dessas novas ferramentas, mas ainda não falei sobre o uso de materiais no Cycles. Todo o renderizador acaba incorporando um série de [...]

2018-03-20T12:57:18-03:00By |Blender 3D|0 Comments

Lançado o LuxRender 0.8 versão final

O LuxRender é uma das melhores opções para trabalhar com renderização avançada no Blender 2.5, pois o seu script já funciona sem grandes problemas no novo Blender e permite que trabalhemos com render usando métodos unbiased, para gerar imagens incrivelmente realistas. A versão 0.8 do LuxRender estava em desenvolvimento já faz um bom tempo e disponível para uso em versões Release Candidate. Bem, o software agora chegou na sua versão final e a lista total de novidades do LuxRender pode ser conferida nesse endereço, junto com os scripts para instalação [...]

2018-03-20T12:57:44-03:00By |Blender 3D|1 Comment

Render e download de cena completa com LuxRender

Os renderizadores que são baseados em física real estão em destaque nos dias de hoje, devido a sua capacidade de usar aceleração por GPU, fazendo com que os tempos de render necessários para gerar boas imagens acabe sendo reduzido de maneira drástica. Entre esses renderizadores temos o LuxRender, que se destaca pela sua natureza totalmente baseada em métodos do tipo Unbiased e também pelo fato de ser distribuído sob uma licença aberta. Até pouco tempo atrás os usuários do LuxRender precisavam de muita paciência para conseguir gerar imagens com qualidade, [...]

2018-03-20T12:57:53-03:00By |LuxRender|1 Comment

Blender 2.57: Concurso para splash screen

Uma das tradições mais antigas em termos de participação dos usuários no desenvolvimento do Blender está retornando, que é a escolha da splash screen. Essa é aquela imagem que visualizamos sempre que abrimos o software, e que por muito tempo foi escolhida com base em concursos que ofereciam a oportunidade para qualquer pessoa tivesse a chance de ter sua imagem visualizada por centenas de artistas ao redor do mundo. Desde que começaram a surgir as primeiras versões de teste do Blender 2.5, apenas imagens oriundas do projeto Sintel foram usadas, [...]

2018-03-20T12:58:11-03:00By |Blender 3D|1 Comment

Novos recursos do LuxRender 0.8

O renderizador de código aberto LuxRender que usa métodos de renderização do tipo Unbiased, está para receber uma atualização para breve, e a sua versão 0.8 já está em Release Candidate 1. Isso significa que já podemos começar a aproveitar os benefícios da versão 0.8 apenas com alguns bugs que podem vir a aparecer, mas o que existe já está muito próximo da versão final. Para quem não conhece, o LuxRender é um renderizador externo de código aberto que funciona muito bem com o Blender. Um dos pontos fortes do [...]

2018-03-20T12:58:14-03:00By |LuxRender|0 Comments