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Download gratuito de mapas HDR em alta resolução

Um dos recursos mais usados em projetos de visualização são os mapas HDR que ajudam de maneira significativa na iluminação de ambientes, pois adicionam a luz difusa necessária para gerar o efeito realista necessário em projetos. Esse é um dos segredos para renderizar projetos com o Blender Cycles, e uma boa parte das imagens que encontramos na web relacionadas com arquitetura, animação ou ambientes faz uso de alguma forma de imagens HDR aplicadas no ambiente. Um dos desafios que os artistas 3d enfrentam é encontrar esse tipo de recurso de [...]

2018-03-20T12:55:00+00:00 By |Texturas|0 Comentários

Download gratuito de mapas HDR para render de interiores

Um dos segredos para conseguir bons resultados em projetos de renderização envolvendo interiores é atingir um bom conjunto de iluminação, materiais e modelos 3d bem detalhados. Para chegar nesse equilíbrio você deve investir um tempo na alocação de recursos que possam ajudar na promoção do seu projeto, o que eventualmente resultará em melhores resultados finais. Como já mencionei no curso sobre gestão da visualização arquitetônica, as imagens geradas em softwares 3d tem como objetivo principal a venda do projeto ou edificação ainda em construção. Boas imagens ajudam muito no processo [...]

Download gratuito de mapas HDR

Os mapas HDR são um recurso interessante para melhorar a iluminação de qualquer cena em projetos de renderização, pois ao mesmo tempo que esses mapas podem ser usados como texturas do cenário e compor o fundo da cena é possível adicionar energia luminosa no projeto com base em informações armazenadas nas imagens. O resultado é geralmente a criação de sombras e iluminação realista, sem mencionar a melhoria em materiais e superfícies apresentando reflexos. É por isso que sempre estou procurando mapas HDR gratuitos, e o pessoal do HDRMAPS está compartilhando [...]

Tutorial Blender 2.5: Usando iluminação com HDR

Os ambientes que apresentam objetos com materiais reflexivos como vidro e metal, precisam de alguma coisa que seja refletida na sua superfície, para conseguir passar para o observador a impressão correta de que o objeto é espelhado. Nesse tipo de situação é importante adicionar elementos na cena para conseguir criar esse efeito, sendo gerado por objetos emitindo luzes, como acontece em estúdios fotográficos ou então aproveitar mapas do tipo HDR para gerar esse tipo de reflexão. No Blender era um pouco complicado usar mapas HDR sem o auxílio de renderizadores [...]

2018-03-20T12:58:21+00:00 By |Blender 3D|1 Comentário